Revelado o primeiro visual do Sony PlayStation VR2: design da esfera

Revelado o primeiro visual do Sony PlayStation VR2: design da esfera

Após o anúncio do PS VR2 no início deste ano, a Sony finalmente revelou o design do novo headset VR. A linguagem de design do fone de ouvido corresponde ao do novo controlador PlayStation VR2 Sense, bem como PS5 e Dualsense.

Hideaki Nishino, vice-presidente sênior de operações de plataforma da SIE, explica que o fone de ouvido tem formato semelhante ao do controle PS VR2 Sense e tem “uma aparência de bola combinando”. .

Nishino, no mesmo post do PlayStation Blog, compartilhou mais detalhes sobre o design do novo headset VR, explicando que há mais foco em adicionar arredondamento ao design. Isso se deve principalmente ao fato de o fone de ouvido ser projetado para contato humano constante, semelhante às bordas arredondadas do controlador Dualsense e do fone de ouvido Pulse 3D.

SIE finalmente revela o design do fone de ouvido PlayStation VR2

A SIE confirma que o fone de ouvido foi projetado com atenção especial à ergonomia para proporcionar uma sensação confortável para pessoas com diferentes tamanhos de cabeça. O primeiro PS VR equilibrou cuidadosamente o peso do fone de ouvido e apresentava uma faixa de cabeça simples e ajustável que foi mantida no design do PlayStation VR2.

O fone de ouvido também vem com um escopo ajustável que move a área do escopo para mais perto ou mais longe do seu rosto. O fone de ouvido também será fornecido com um fone de ouvido estéreo no mesmo local que o PS VR original.

Os novos recursos incluem um botão de ajuste de lente, para que os usuários tenham a capacidade adicional de ajustar a distância entre as lentes entre os olhos para otimizar a visão. O fone de ouvido também será mais fino e leve em comparação com o PS VR e incluirá um novo motor integrado para feedback do fone de ouvido.

A SIE ainda não confirmou a data de lançamento do headset VR, mas confirmou que os kits de desenvolvimento de headset já estão nas mãos dos desenvolvedores de jogos, garantindo que haverá jogos para o headset no lançamento.

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