Resident Evil Code Veronica: um remake não está na agenda

Resident Evil Code Veronica: um remake não está na agenda

A Capcom não tem planos de refazer Resident Evil Code Veronica no momento.

Yoshiaki Hirabayashi, produtor da editora japonesa Capcom, está atualmente focado no desenvolvimento de um remake de Resident Evil 4 para torná-lo o mais amigável possível para os fãs. Quando perguntado sobre um possível remake de Resident Evil Code Veronica como próximo projeto, ele disse que não há planos concretos, mas se “aparecer uma oportunidade”, então talvez isso possa acontecer no momento.

Não há planos para o remake de Resident Evil Code Veronica, mas se “a oportunidade se apresentar, talvez”- https://t.co/YGJWexxySh pic.twitter.com/2dLcbEOcDt

— Noisy Pixel (@NoisyPixelNews) 20 de outubro de 2022

Code Veronica, o Resident Evil Esquecido da Capcom

Code Veronica foi lançado no Dreamcast em 2000. Como parte dos esforços contínuos da Capcom para recriar a licença com gráficos adequados para os consoles da próxima geração, foi adiado sem motivo real. Foi dito que Code Veronica foi originalmente planejado para ser uma sequência completa de Resident Evil 2 antes de um acordo exclusivo com a Sony fazer com que parecesse um spin-off. Foi tecnicamente o último jogo da franquia Resident Evil dedicado exclusivamente ao gênero survival horror antes de Resident Evil 4 levar a franquia para uma direção mais voltada para a ação. Uma versão expandida conhecida como Resident Evil Code: Veronica X foi lançada para PS2 (2001) e GameCube (2003) antes de ser portada para Xbox 360 e PS3 em 2011.

História de Resident Evil Code Veronica

Desenhado por Atsushi Inaba e produzido por Shinji Mikami, Code Veronica se passa três meses após os eventos de Resident Evil 2 e Resident Evil 3: Nemesis. A história se move de Raccoon City para Rockfort Island, uma ilha privada solitária de propriedade da Umbrella Corporation, embora a maioria das fases posteriores do jogo ocorra em um terminal de transporte de propriedade da Umbrella na Antártida. Rockfort Island é o lar de várias instalações, incluindo uma prisão, um centro de treinamento militar, o palácio da família Ashford, uma residência particular e um aeroporto. Ao final do jogo, o terminal de transporte na Antártica inclui diversas dependências e uma residência, incluindo uma réplica do saguão da mansão Spencer do primeiro Resident Evil.

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