Sifu Atinge Bom Desempenho Comercial
O estúdio Sloclap, com sede em Paris, relata que as vendas de Sifu ultrapassaram a marca de um milhão em menos de um mês.
Um jogo indie exigente que poderia reivindicar o título de GOTY até o final do ano, o Sifu de Sloclap atingiu oficialmente um milhão de jogadores em apenas três semanas no mercado. Se pelo menos 200.000 jogadores já dominaram o kung fu para derrotar o principal antagonista Yang, então 45% deles conseguiram passar do segundo nível em mais de 10 milhões de horas de jogo.
“Estamos satisfeitos com a recepção dada a Sifu pelos fãs e pela imprensa”, disse Pierre Tarnot, produtor executivo de Sloclap. “Queríamos criar um jogo de ação autêntico que prestasse homenagem aos nossos filmes favoritos de kung fu. Agradecemos humildemente aos nossos fãs ao redor do mundo e somos especialmente gratos pela recepção dada ao jogo na China. Esta tem sido uma das chaves do sucesso do jogo para nós, e seu grande sucesso – o segundo maior território de vendas depois dos EUA –, bem como a recepção da imprensa chinesa significam muito para nós. ”
A imprensa elogia Sifu em vídeo
Disponível para PS5, PS4 e PC, Sifu é uma ode ao kung fu.
Alexis Garavarian, CEO da Kepler Interactive, explica: “A equipe Sloclap criou algo verdadeiramente excepcional que ressoa com jogadores de todo o mundo. Sifu foi um sucesso imediato, mas levou anos de trabalho construindo Absolver e o desejo da equipe de redefinir os contornos do jogo de artes marciais. Agradecemos aos nossos amigos da PlayStation e da Epic Games por seu suporte de alto nível e grande visibilidade. “
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