O Sony PS VR 2 estará à venda por volta do segundo trimestre de 2022, equipado com 2 x 2160 × 2160 mini displays de LED
Ontem, a Sony revelou o fone de ouvido PlayStation VR 2 (PSVR 2) e seus novos controladores na CES 2022. Um novo relatório citando o analista da KGI Securities, Ming Chi Kuo, diz que o fone de ouvido começará a ser enviado no segundo trimestre de 2022.
É claro que isso é provável quando o dispositivo começar a ser enviado para todo o mundo. Kuo também previu que a Meta (anteriormente Facebook) enviará de 1 a 2 milhões de unidades de seu próximo fone de ouvido de realidade mista chamado Projeto Cambria durante 2022.
Especificações e recursos do Sony PSVR 2
Como mencionado anteriormente, o Sony PSVR 2 foi anunciado ontem na CES. O dispositivo possui um sistema de detecção de movimento de seis eixos, que inclui um giroscópio de três eixos e um acelerômetro de três eixos. Ele também possui telas OLED com 2000 × 2040 pixels por olho e taxas de atualização de 90Hz e 120Hz. A separação das lentes também pode ser alterada pelo usuário.
Além disso, o fone de ouvido fornece feedback de vibração dependendo do uso e possui um campo de visão de aproximadamente 110 graus. O fone de ouvido também possui quatro câmeras e uma quinta câmera de rastreamento ocular IR. Há um microfone embutido e um fone de ouvido, bem como uma porta USB Type-C que pode ser usada para carregar e conectar ao PlayStation 5.
A Sony também anunciou os controladores PSVR 2 Sense, que possuem sensores adicionais para jogos VR. Os controladores têm um botão PS, um botão de opções e botões de ação – um círculo/cruz à direita e um triângulo/quadrado à esquerda. Os gatilhos – R1, R2, L1 e L2 – também são compartilhados entre os controladores esquerdo e direito. E como no próprio fone de ouvido PSVR 2, os controladores também possuem um sistema de detecção de movimento de seis eixos, mas você também pode detectar toques de dedo nesses controladores.
A gigante japonesa disse que o PSVR 2 oferecerá aos jogadores uma “maior sensação de presença”, o que deve melhorar a experiência geral de VR. “Com um fone de ouvido e controladores em mãos, os jogadores terão uma gama mais ampla de experiências do que qualquer outra, graças à criatividade dos mundos de jogo criados por nossos desenvolvedores de classe mundial e às mais recentes tecnologias incorporadas ao equipamento”, disse a empresa. É o que diz em sua postagem no blog .
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