PlayerUnknown, criador de PUBG, compartilha demo de ‘Planet-Size Worlds’ para seu próximo jogo
Brendan Green, mais conhecido como PlayerUnknown, anunciou no ano passado que ele e seu estúdio estavam trabalhando em um novo e emocionante título de mundo aberto, e agora temos uma demonstração técnica para ele. Green compartilhou um pouco de sua visão para o próximo jogo, compartilhando que espera criar jogos massivos de mundo aberto por meio da geração processual.
A mais nova demonstração de tecnologia compartilhada por Green é uma prova de conceito do início do ano passado. A demonstração mostra um “mundo do tamanho de um planeta” aparentemente enorme, criado usando geração processual. Embora gerar mundos independentes por meio de geração processual não seja exatamente um conceito novo (consulte No Man’s Sky), certamente parece muito empolgante.
Brendan Green, também conhecido como PlayerUnknown, deixou seu cargo na Krafton e tornou-se independente com um novo estúdio em Amsterdã chamado PlayerUnknown Studio. O estúdio lançou o próximo projeto Prologue como uma exploração de novas tecnologias e jogabilidade. Esta demonstração técnica é definitivamente a prova disso.
Studio PlayerUnknown compartilhou um novo teaser de um mundo enorme do tamanho de um planeta
PlayerUnknown é baseado em Amsterdã, mas ainda tem laços com Crafton. A editora sul-coreana terá uma participação minoritária no estúdio. O estúdio também está contratando.
Prologue é o próximo jogo de sobrevivência de mundo aberto do estúdio que foi confirmado como o próximo grande projeto de PlayerUnknown, e este jogo de mundo aberto certamente parece fazer jus à sua alegação de conter mundos “do tamanho de planetas”. A demonstração técnica mostra o quão incrivelmente densos e maciços os mundos gerados processualmente podem ser.
Green e sua equipe provavelmente revelarão mais sobre o jogo no final do ano, pois ainda não temos um trailer de jogabilidade. Por enquanto, esta demonstração técnica e um breve teaser são praticamente tudo o que vimos do próximo grande projeto do PlayerUnkown.
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