Lista de níveis do Magic Arcane Odyssey (março de 2023)

Lista de níveis do Magic Arcane Odyssey (março de 2023)

Esta lista de níveis mágicos do Roblox Arcane Odyssey é feita especialmente para todos os jogadores que gostam de lançar feitiços. No início do jogo, você pode escolher o tipo de magia para você. Usando esta magia, você pode realizar vários ataques durante o combate. Como o combate é uma parte importante deste jogo, é importante escolher o melhor tipo de magia e este guia irá ajudá-lo com isso.

Roblox Arcane Odyssey Magic Tier List (março de 2023)

Nesta lista de níveis de magia, classificamos todos os tipos de magia do melhor ao pior.

tipo mágico Níveis
Magia de Relâmpago Nível S
magia de explosão Nível S
magia de fogo Nível S
Magia de Luz Nível S
Magia de Plasma Nível
magma magma Nível
magia venenosa Nível
magia de gelo Nível
magia de vidro Nível
Magia da Água Nível
magia de cinzas Nível
magia das sombras Nível
magia de metal Nível
magia da neve Nível
magia de areia Nível B
magia do vento Nível B
magia da árvore Nível B
Magia da Terra Nível B
magia de cristal Nível B
magia ácida Nível B

Vantagens e Desvantagens de Magic Type Arcane Odyssey (Clashing Power)

A mecânica de combate em Arcane Odyssey é bastante complexa. Cada tipo de magia tem certas vantagens e desvantagens entre si. Chama-se Conflito de Força. Além de nossa lista de níveis mágicos da Arcane Odyssey, saber como a magia interage entre si também o ajudará a fazer uma escolha.

Ácido

  • Vantagem de 1,4x em combate contra fogo
  • 1,2x vantagem na água, areia e neve
  • Vantagem de combate de 1,1x contra raios, madeira e veneno
  • Vantagem de 1,05x contra Ash
  • 0,9 vezes desvantagem de colisão de vidro
  • Desvantagem de 0,8x ao colidir com Cristal e Explosão
  • 0,5 vezes desvantagem no impacto com a Terra
  • 0,45x desvantagem de colisão de metal
  • Neutralmente interage com gelo, magma, luz, vento, sombra e plasma.

Cinzas

  • Vantagem de combate de 1,3x contra Luz e Neve
  • Vantagem de 1,1x em colisão com Wood & Poison
  • 0,95 vezes desvantagem em colisão com ácido, gelo e plasma
  • 0,9 vezes desvantagem em colisão com água e fogo
  • 0,85 vezes desvantagem ao colidir com terra, areia e vidro
  • Desvantagem de 0,8x ao colidir com Vento, Cristal e Explosão
  • 0,75x desvantagem de colisão de metal
  • 0,7x desvantagem do Shadow Encounter
  • Neutro com Relâmpago e Magma

Cristal

  • 1,6x vantagem contra o vento
  • Vantagem de impacto de vidro de 1,5x
  • Vantagem de 1,4x em combate aquático
  • Vantagem de 1,2x contra Ácido
  • Vantagem de 1,2x contra Ash
  • Vantagem de 1,2x em combate contra fogo
  • Vantagem de 1,2x contra a Light
  • 1,1x vantagem em colisão de gelo
  • Vantagem de 1,1x em uma colisão com Wood
  • Vantagem de 1,1x contra Poison
  • Vantagem de 1,1x contra a Sombra
  • Vantagem de 1,1x contra Plasma
  • Vantagem de 1,1x em combate contra areia
  • 1,1x vantagem em colisão com neve
  • 0,8 vezes desvantagem na colisão com a Terra
  • 0,7 vezes desvantagem em colisão de explosão
  • 0,6 vezes desvantagem de colisão de metal
  • Neutro com Relâmpago e Magma

Terra

  • 1,7x vantagem contra o vento
  • Vantagem de impacto de vidro de 1,6x
  • Vantagem de 1,5x em combate contra a água
  • Vantagem de combate de 1,3x contra ácido, luz, fogo e neve
  • Vantagem de 1,2x contra cristais, gelo, areia, sombra, veneno e plasma.
  • Vantagem de 1,15x contra Wood e Ash
  • 0,7 vezes desvantagem em colisão de metal
  • 0,9x desvantagem de ser atingido por um raio
  • 0,8x desvantagem em colisão com Magma
  • Interage de forma neutra com Explosão

Explosão

  • Vantagem de impacto de vidro de 1,4x
  • Vantagem de 1,3x contra água, vento, areia, cristal e neve
  • Vantagem de combate de 1,2x contra Ash, Acid, Fire, Ice, Light e Shadow
  • Desvantagem de 0,9x em colisão com Lightning e Plasma
  • 0,8 vezes desvantagem de colisão de metal
  • Neutramente interage com terra, magma, madeira e veneno.

Fogo

  • Vantagem de colisão de madeira de 1,25x
  • Vantagem de 1,2x em combate contra vidro, neve
  • 1,1x vantagem contra Ash
  • 0,9 vezes desvantagem quando confrontado com ácido e areia
  • Desvantagem de 0,8x ao colidir com magma, plasma, cristal e explosão
  • 0,75 vezes desvantagem em colisão com gelo
  • 0,7 vezes desvantagem em colisão com água
  • 0,5 vezes desvantagem no impacto com a Terra
  • 0,45x desvantagem de colisão de metal
  • Neutro com raios, luz, vento, sombra e veneno.

Vidro

  • Vantagem de 1,4x contra Sombra e Vento
  • Vantagem de 1,3x em combate aquático
  • Vantagem de 1,2x contra Poison
  • Vantagem de 1,15x contra Ash
  • Vantagem de 1,1x em colisão com ácido, areia e neve
  • 0,8 vezes desvantagem em colisão com fogo
  • 0,7x desvantagem na colisão de plasma
  • 0,6 vezes desvantagem em colisão com gelo e explosão
  • Desvantagem de 0,5x ao colidir com Cristal, Madeira e Magma
  • 0,4 vezes desvantagem na colisão com a Terra
  • 0,3 vezes desvantagem em colisão de metal
  • Encontros neutros com Relâmpago e Luz

Gelo

  • Vantagem de 1,5x em combate contra a água
  • Vantagem de 1,4x contra Vento e Vidro
  • 1,2x vantagem em colisão com neve
  • 1,1x vantagem de combate contra luz, areia e veneno
  • Vantagem de 1,05x contra Ash
  • Desvantagem de 0,9x ao colidir com Sombra, Plasma e Cristal
  • 0,85x desvantagem de colisão de madeira
  • 0,8 vezes desvantagem ao colidir com raio, explosão e solo
  • 0,75 vezes desvantagem em colisão de fogo
  • 0,7 vezes desvantagem em colisão de metal
  • 0,5x desvantagem em colisão com Magma
  • Reage de forma neutra com ácido

Luz

  • 1,2x vantagem contra o vento
  • 0,9x vantagem de colisão no gelo
  • Desvantagem de 0,8x ao colidir com explosão, raio, madeira, metal, veneno, cristal e plasma
  • 0,7x desvantagem ao colidir com cinzas, terra, magma, neve e areia
  • Reage de forma neutra com ácido, água, fogo, sombra e vidro.

Raio

  • 1,3x de vantagem de Clash vs. Shadow
  • 1,3x de vantagem de Clash vs Sand
  • 1,2x vantagem de Clash vs Ice
  • 1,2x vantagem de Clash vs. Light
  • 1,2x vantagem de Clash vs. Plasma
  • 1,1x vantagem de Clash vs Explosion
  • 1,1x vantagem de confronto contra madeira
  • 0,9x falta de Clash vs Acid
  • 0,7x a favor do vento Clash
  • 0,7x Falha ao atingir a água
  • 0,7x desvantagem de Clash vs Metal
  • Colisões de cinzas, fogo, magma, veneno, vidro, cristal, neve e terra

Magma

  • Vantagem de 1,5x contra vidro, neve, gelo e madeira
  • Vantagem de 1,4x em combate contra vento e areia
  • Vantagem de 1,3x contra Luz e Plasma
  • Vantagem de 1,2x contra fogo, sombra, terra e veneno
  • 1,1x vantagem em colisão de metal
  • 0,8 vezes desvantagem em colisão de água
  • Neutro ao ácido, cinzas, explosão, raio e cristal.

Metal

  • 1,8x vantagem contra o vento
  • Vantagem de impacto de vidro de 1,7x
  • 1,55x de vantagem em combate aquático
  • Vantagem de 1,4x contra o Cristal
  • Vantagem de 1,4x contra Snow
  • 1,35x de vantagem em combate contra fogo
  • Vantagem de 1,35x contra Ácido
  • 1,3x vantagem em colisão de gelo
  • Vantagem de 1,3x contra Relâmpago
  • Vantagem de 1,3x em combate contra areia
  • 1,3x vantagem de colisão de madeira
  • Vantagem de 1,3x contra Poison
  • Vantagem de 1,25x contra a Sombra
  • Vantagem de 1,25x contra Ash
  • Vantagem de 1,25x contra Plasma
  • Vantagem de combate de 1,2x contra explosão
  • 1,2x vantagem de impacto no solo
  • Vantagem de 1,2x contra a Light
  • 0,9 vezes desvantagem em colisão com Magma

Plasma

  • Vantagem de 1,4x contra Snow
  • 1,35x vantagem de colisão de madeira
  • Vantagem de impacto de vidro de 1,3x
  • Vantagem de 1,2x em combate contra fogo
  • Vantagem de 1,2x contra a Light
  • 1,2x vantagem contra o vento
  • Vantagem de combate de 1,1x contra explosão
  • Vantagem de 1,1x contra Poison
  • Vantagem de 1,05x contra Ash
  • Reage de forma neutra com ácido e areia
  • 0,9x vantagem de colisão no gelo
  • 0,9x desvantagem de colisão de cristal
  • 0,8 vezes desvantagem em colisão de água
  • 0,8x desvantagem de ser atingido por um raio
  • Desvantagem de 0,8x Shadow Encounter
  • 0,7 vezes desvantagem em colisão com Magma
  • 0,6x desvantagem de impacto da Terra
  • 0,55x desvantagem de colisão de metal

EU

  • Vantagem de 1,2x contra a Light
  • Desvantagem de 0,9x ao colidir com ácido, gelo, madeira, plasma, cristal e cinzas
  • Desvantagem de 0,8x ao colidir com terra, magma, sombra, areia, vidro e neve
  • Desvantagem de 0,7x em colisão com Vento e Metal
  • Interação neutra com água, fogo, raio e explosão

Areia

  • Vantagem de 1,3x contra a Light
  • 1,3x desvantagem de colisão de sombra
  • 1,2x vantagem contra o vento
  • Vantagem de 1,2x contra Poison
  • Vantagem de 1,15x contra Ash
  • 1,1x vantagem em combate contra fogo
  • Vantagem de colisão de árvore de 0,9x
  • 0,9x desvantagem de impacto de água
  • 0,9x vantagem de colisão no gelo
  • 0,9 vezes desvantagem de colisão de vidro
  • 0,9x desvantagem de colisão de cristal
  • 0,8 vezes desvantagem em colisão ácida
  • 0,8 vezes desvantagem na colisão com a Terra
  • 0,7 vezes desvantagem em colisão de explosão
  • 0,7x desvantagem de ser atingido por um raio
  • 0,7 vezes desvantagem em colisão de metal
  • 0,6x desvantagem em colisão com Magma
  • Neutramente interage com plasma e neve

Sombra

  • Vantagem de 1,3x contra Ash
  • 1,3x vantagem contra o vento
  • Vantagem de 1,2x contra Poison
  • Vantagem de 1,2x contra Plasma
  • 1,1x vantagem em colisão de gelo
  • Vantagem de colisão de árvore de 0,9x
  • 0,9x desvantagem de colisão de cristal
  • 0,8 vezes desvantagem na colisão com a Terra
  • 0,8 vezes desvantagem em colisão de explosão
  • 0,8x desvantagem em colisão com Magma
  • 0,75x desvantagem de colisão de metal
  • 0,7 vezes desvantagem em colisão de areia
  • 0,7x desvantagem de ser atingido por um raio
  • 0,7 vezes desvantagem em colisão com Neve
  • 0,6 vezes desvantagem de colisão de vidro
  • Reage de forma neutra com ácido, água, fogo e luz

Neve

  • Vantagem de 1,3x em colisão com Shadow
  • Vantagem de 1,3x contra a Light
  • Vantagem de 1,2x contra Poison
  • Vantagem de 1,1x em combate contra a água
  • 0,9 vezes desvantagem de colisão de vidro
  • 0,9x desvantagem de colisão de cristal
  • Vantagem de colisão de árvore de 0,9x
  • 0,8 vezes desvantagem em colisão ácida
  • 0,8 vezes desvantagem em colisão com gelo
  • 0,7x desvantagem em colisão com Ash
  • 0,7 vezes desvantagem em colisão de explosão
  • 0,7 vezes desvantagem em colisão com fogo
  • 0,7 vezes desvantagem no impacto com a Terra
  • 0,6 vezes desvantagem de colisão de metal
  • 0,6x desvantagem na colisão de plasma
  • 0,5x desvantagem de colisão de vento
  • 0,5x desvantagem em colisão com Magma
  • Encontros neutros com Relâmpago e Areia

Água

  • Vantagem de 1,5x em combate contra Fogo e Raio
  • Vantagem de 1,2x contra Magma, Plasma
  • Vantagem de 1,1x contra Ash e Sand
  • 0,9x Vantagem de colisão na neve
  • 0,8 vezes desvantagem em colisão ácida
  • 0,7 vezes desvantagem ao colidir com explosão e vidro
  • 0,6x desvantagem de colisão de cristal
  • 0,5x desvantagem em colisão com madeira e gelo
  • 0,25 vezes desvantagem na colisão com a Terra
  • 0,2x desvantagem de colisão de metal
  • Interações neutras com Luz, Vento, Sombra e Veneno

Vento

  • Vantagem de 1,5x contra Snow
  • Vantagem de 1,4x em combate contra areia
  • Vantagem de 1,3x contra Relâmpago e Veneno
  • 1,1x vantagem contra Ash
  • Desvantagem de 0,8x em colisão com luz e plasma
  • Colisão negativa de 0,7x vs Explosão, Sombra
  • 0,6x desvantagem em colisão com gelo, vidro e magma
  • 0,4x desvantagem ao colidir com madeira e cristal
  • 0,3 vezes desvantagem em colisão com a Terra
  • 0,2x desvantagem de colisão de metal
  • Reage de forma neutra com ácido, água e fogo

Madeira

  • 1,6x vantagem contra o vento
  • Vantagem de impacto de vidro de 1,5x
  • 1,25x de vantagem em combate aquático
  • Vantagem de 1,2x contra a Light
  • Vantagem de 1,15x em colisão de gelo
  • 1,1x vantagem de combate contra neve, sombra, areia e veneno
  • 0,9 vezes desvantagem em colisão com cinzas, ácido, cristal e raio
  • 0,85 vezes desvantagem na colisão com a Terra
  • 0,75 vezes desvantagem em colisão de fogo
  • 0,5x desvantagem em colisão com Magma
  • 0,7 vezes desvantagem em colisão de metal
  • 0,65x desvantagem na colisão de plasma
  • Interage de forma neutra com Explosão

Isso cobre nossa lista de níveis mágicos do Roblox Arcane Odyssey.

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *