Lista de níveis do Magic Arcane Odyssey (março de 2023)
Esta lista de níveis mágicos do Roblox Arcane Odyssey é feita especialmente para todos os jogadores que gostam de lançar feitiços. No início do jogo, você pode escolher o tipo de magia para você. Usando esta magia, você pode realizar vários ataques durante o combate. Como o combate é uma parte importante deste jogo, é importante escolher o melhor tipo de magia e este guia irá ajudá-lo com isso.
Roblox Arcane Odyssey Magic Tier List (março de 2023)
Nesta lista de níveis de magia, classificamos todos os tipos de magia do melhor ao pior.
tipo mágico | Níveis |
Magia de Relâmpago | Nível S |
magia de explosão | Nível S |
magia de fogo | Nível S |
Magia de Luz | Nível S |
Magia de Plasma | Nível |
magma magma | Nível |
magia venenosa | Nível |
magia de gelo | Nível |
magia de vidro | Nível |
Magia da Água | Nível |
magia de cinzas | Nível |
magia das sombras | Nível |
magia de metal | Nível |
magia da neve | Nível |
magia de areia | Nível B |
magia do vento | Nível B |
magia da árvore | Nível B |
Magia da Terra | Nível B |
magia de cristal | Nível B |
magia ácida | Nível B |
Vantagens e Desvantagens de Magic Type Arcane Odyssey (Clashing Power)
A mecânica de combate em Arcane Odyssey é bastante complexa. Cada tipo de magia tem certas vantagens e desvantagens entre si. Chama-se Conflito de Força. Além de nossa lista de níveis mágicos da Arcane Odyssey, saber como a magia interage entre si também o ajudará a fazer uma escolha.
Ácido
- Vantagem de 1,4x em combate contra fogo
- 1,2x vantagem na água, areia e neve
- Vantagem de combate de 1,1x contra raios, madeira e veneno
- Vantagem de 1,05x contra Ash
- 0,9 vezes desvantagem de colisão de vidro
- Desvantagem de 0,8x ao colidir com Cristal e Explosão
- 0,5 vezes desvantagem no impacto com a Terra
- 0,45x desvantagem de colisão de metal
- Neutralmente interage com gelo, magma, luz, vento, sombra e plasma.
Cinzas
- Vantagem de combate de 1,3x contra Luz e Neve
- Vantagem de 1,1x em colisão com Wood & Poison
- 0,95 vezes desvantagem em colisão com ácido, gelo e plasma
- 0,9 vezes desvantagem em colisão com água e fogo
- 0,85 vezes desvantagem ao colidir com terra, areia e vidro
- Desvantagem de 0,8x ao colidir com Vento, Cristal e Explosão
- 0,75x desvantagem de colisão de metal
- 0,7x desvantagem do Shadow Encounter
- Neutro com Relâmpago e Magma
Cristal
- 1,6x vantagem contra o vento
- Vantagem de impacto de vidro de 1,5x
- Vantagem de 1,4x em combate aquático
- Vantagem de 1,2x contra Ácido
- Vantagem de 1,2x contra Ash
- Vantagem de 1,2x em combate contra fogo
- Vantagem de 1,2x contra a Light
- 1,1x vantagem em colisão de gelo
- Vantagem de 1,1x em uma colisão com Wood
- Vantagem de 1,1x contra Poison
- Vantagem de 1,1x contra a Sombra
- Vantagem de 1,1x contra Plasma
- Vantagem de 1,1x em combate contra areia
- 1,1x vantagem em colisão com neve
- 0,8 vezes desvantagem na colisão com a Terra
- 0,7 vezes desvantagem em colisão de explosão
- 0,6 vezes desvantagem de colisão de metal
- Neutro com Relâmpago e Magma
Terra
- 1,7x vantagem contra o vento
- Vantagem de impacto de vidro de 1,6x
- Vantagem de 1,5x em combate contra a água
- Vantagem de combate de 1,3x contra ácido, luz, fogo e neve
- Vantagem de 1,2x contra cristais, gelo, areia, sombra, veneno e plasma.
- Vantagem de 1,15x contra Wood e Ash
- 0,7 vezes desvantagem em colisão de metal
- 0,9x desvantagem de ser atingido por um raio
- 0,8x desvantagem em colisão com Magma
- Interage de forma neutra com Explosão
Explosão
- Vantagem de impacto de vidro de 1,4x
- Vantagem de 1,3x contra água, vento, areia, cristal e neve
- Vantagem de combate de 1,2x contra Ash, Acid, Fire, Ice, Light e Shadow
- Desvantagem de 0,9x em colisão com Lightning e Plasma
- 0,8 vezes desvantagem de colisão de metal
- Neutramente interage com terra, magma, madeira e veneno.
Fogo
- Vantagem de colisão de madeira de 1,25x
- Vantagem de 1,2x em combate contra vidro, neve
- 1,1x vantagem contra Ash
- 0,9 vezes desvantagem quando confrontado com ácido e areia
- Desvantagem de 0,8x ao colidir com magma, plasma, cristal e explosão
- 0,75 vezes desvantagem em colisão com gelo
- 0,7 vezes desvantagem em colisão com água
- 0,5 vezes desvantagem no impacto com a Terra
- 0,45x desvantagem de colisão de metal
- Neutro com raios, luz, vento, sombra e veneno.
Vidro
- Vantagem de 1,4x contra Sombra e Vento
- Vantagem de 1,3x em combate aquático
- Vantagem de 1,2x contra Poison
- Vantagem de 1,15x contra Ash
- Vantagem de 1,1x em colisão com ácido, areia e neve
- 0,8 vezes desvantagem em colisão com fogo
- 0,7x desvantagem na colisão de plasma
- 0,6 vezes desvantagem em colisão com gelo e explosão
- Desvantagem de 0,5x ao colidir com Cristal, Madeira e Magma
- 0,4 vezes desvantagem na colisão com a Terra
- 0,3 vezes desvantagem em colisão de metal
- Encontros neutros com Relâmpago e Luz
Gelo
- Vantagem de 1,5x em combate contra a água
- Vantagem de 1,4x contra Vento e Vidro
- 1,2x vantagem em colisão com neve
- 1,1x vantagem de combate contra luz, areia e veneno
- Vantagem de 1,05x contra Ash
- Desvantagem de 0,9x ao colidir com Sombra, Plasma e Cristal
- 0,85x desvantagem de colisão de madeira
- 0,8 vezes desvantagem ao colidir com raio, explosão e solo
- 0,75 vezes desvantagem em colisão de fogo
- 0,7 vezes desvantagem em colisão de metal
- 0,5x desvantagem em colisão com Magma
- Reage de forma neutra com ácido
Luz
- 1,2x vantagem contra o vento
- 0,9x vantagem de colisão no gelo
- Desvantagem de 0,8x ao colidir com explosão, raio, madeira, metal, veneno, cristal e plasma
- 0,7x desvantagem ao colidir com cinzas, terra, magma, neve e areia
- Reage de forma neutra com ácido, água, fogo, sombra e vidro.
Raio
- 1,3x de vantagem de Clash vs. Shadow
- 1,3x de vantagem de Clash vs Sand
- 1,2x vantagem de Clash vs Ice
- 1,2x vantagem de Clash vs. Light
- 1,2x vantagem de Clash vs. Plasma
- 1,1x vantagem de Clash vs Explosion
- 1,1x vantagem de confronto contra madeira
- 0,9x falta de Clash vs Acid
- 0,7x a favor do vento Clash
- 0,7x Falha ao atingir a água
- 0,7x desvantagem de Clash vs Metal
- Colisões de cinzas, fogo, magma, veneno, vidro, cristal, neve e terra
Magma
- Vantagem de 1,5x contra vidro, neve, gelo e madeira
- Vantagem de 1,4x em combate contra vento e areia
- Vantagem de 1,3x contra Luz e Plasma
- Vantagem de 1,2x contra fogo, sombra, terra e veneno
- 1,1x vantagem em colisão de metal
- 0,8 vezes desvantagem em colisão de água
- Neutro ao ácido, cinzas, explosão, raio e cristal.
Metal
- 1,8x vantagem contra o vento
- Vantagem de impacto de vidro de 1,7x
- 1,55x de vantagem em combate aquático
- Vantagem de 1,4x contra o Cristal
- Vantagem de 1,4x contra Snow
- 1,35x de vantagem em combate contra fogo
- Vantagem de 1,35x contra Ácido
- 1,3x vantagem em colisão de gelo
- Vantagem de 1,3x contra Relâmpago
- Vantagem de 1,3x em combate contra areia
- 1,3x vantagem de colisão de madeira
- Vantagem de 1,3x contra Poison
- Vantagem de 1,25x contra a Sombra
- Vantagem de 1,25x contra Ash
- Vantagem de 1,25x contra Plasma
- Vantagem de combate de 1,2x contra explosão
- 1,2x vantagem de impacto no solo
- Vantagem de 1,2x contra a Light
- 0,9 vezes desvantagem em colisão com Magma
Plasma
- Vantagem de 1,4x contra Snow
- 1,35x vantagem de colisão de madeira
- Vantagem de impacto de vidro de 1,3x
- Vantagem de 1,2x em combate contra fogo
- Vantagem de 1,2x contra a Light
- 1,2x vantagem contra o vento
- Vantagem de combate de 1,1x contra explosão
- Vantagem de 1,1x contra Poison
- Vantagem de 1,05x contra Ash
- Reage de forma neutra com ácido e areia
- 0,9x vantagem de colisão no gelo
- 0,9x desvantagem de colisão de cristal
- 0,8 vezes desvantagem em colisão de água
- 0,8x desvantagem de ser atingido por um raio
- Desvantagem de 0,8x Shadow Encounter
- 0,7 vezes desvantagem em colisão com Magma
- 0,6x desvantagem de impacto da Terra
- 0,55x desvantagem de colisão de metal
EU
- Vantagem de 1,2x contra a Light
- Desvantagem de 0,9x ao colidir com ácido, gelo, madeira, plasma, cristal e cinzas
- Desvantagem de 0,8x ao colidir com terra, magma, sombra, areia, vidro e neve
- Desvantagem de 0,7x em colisão com Vento e Metal
- Interação neutra com água, fogo, raio e explosão
Areia
- Vantagem de 1,3x contra a Light
- 1,3x desvantagem de colisão de sombra
- 1,2x vantagem contra o vento
- Vantagem de 1,2x contra Poison
- Vantagem de 1,15x contra Ash
- 1,1x vantagem em combate contra fogo
- Vantagem de colisão de árvore de 0,9x
- 0,9x desvantagem de impacto de água
- 0,9x vantagem de colisão no gelo
- 0,9 vezes desvantagem de colisão de vidro
- 0,9x desvantagem de colisão de cristal
- 0,8 vezes desvantagem em colisão ácida
- 0,8 vezes desvantagem na colisão com a Terra
- 0,7 vezes desvantagem em colisão de explosão
- 0,7x desvantagem de ser atingido por um raio
- 0,7 vezes desvantagem em colisão de metal
- 0,6x desvantagem em colisão com Magma
- Neutramente interage com plasma e neve
Sombra
- Vantagem de 1,3x contra Ash
- 1,3x vantagem contra o vento
- Vantagem de 1,2x contra Poison
- Vantagem de 1,2x contra Plasma
- 1,1x vantagem em colisão de gelo
- Vantagem de colisão de árvore de 0,9x
- 0,9x desvantagem de colisão de cristal
- 0,8 vezes desvantagem na colisão com a Terra
- 0,8 vezes desvantagem em colisão de explosão
- 0,8x desvantagem em colisão com Magma
- 0,75x desvantagem de colisão de metal
- 0,7 vezes desvantagem em colisão de areia
- 0,7x desvantagem de ser atingido por um raio
- 0,7 vezes desvantagem em colisão com Neve
- 0,6 vezes desvantagem de colisão de vidro
- Reage de forma neutra com ácido, água, fogo e luz
Neve
- Vantagem de 1,3x em colisão com Shadow
- Vantagem de 1,3x contra a Light
- Vantagem de 1,2x contra Poison
- Vantagem de 1,1x em combate contra a água
- 0,9 vezes desvantagem de colisão de vidro
- 0,9x desvantagem de colisão de cristal
- Vantagem de colisão de árvore de 0,9x
- 0,8 vezes desvantagem em colisão ácida
- 0,8 vezes desvantagem em colisão com gelo
- 0,7x desvantagem em colisão com Ash
- 0,7 vezes desvantagem em colisão de explosão
- 0,7 vezes desvantagem em colisão com fogo
- 0,7 vezes desvantagem no impacto com a Terra
- 0,6 vezes desvantagem de colisão de metal
- 0,6x desvantagem na colisão de plasma
- 0,5x desvantagem de colisão de vento
- 0,5x desvantagem em colisão com Magma
- Encontros neutros com Relâmpago e Areia
Água
- Vantagem de 1,5x em combate contra Fogo e Raio
- Vantagem de 1,2x contra Magma, Plasma
- Vantagem de 1,1x contra Ash e Sand
- 0,9x Vantagem de colisão na neve
- 0,8 vezes desvantagem em colisão ácida
- 0,7 vezes desvantagem ao colidir com explosão e vidro
- 0,6x desvantagem de colisão de cristal
- 0,5x desvantagem em colisão com madeira e gelo
- 0,25 vezes desvantagem na colisão com a Terra
- 0,2x desvantagem de colisão de metal
- Interações neutras com Luz, Vento, Sombra e Veneno
Vento
- Vantagem de 1,5x contra Snow
- Vantagem de 1,4x em combate contra areia
- Vantagem de 1,3x contra Relâmpago e Veneno
- 1,1x vantagem contra Ash
- Desvantagem de 0,8x em colisão com luz e plasma
- Colisão negativa de 0,7x vs Explosão, Sombra
- 0,6x desvantagem em colisão com gelo, vidro e magma
- 0,4x desvantagem ao colidir com madeira e cristal
- 0,3 vezes desvantagem em colisão com a Terra
- 0,2x desvantagem de colisão de metal
- Reage de forma neutra com ácido, água e fogo
Madeira
- 1,6x vantagem contra o vento
- Vantagem de impacto de vidro de 1,5x
- 1,25x de vantagem em combate aquático
- Vantagem de 1,2x contra a Light
- Vantagem de 1,15x em colisão de gelo
- 1,1x vantagem de combate contra neve, sombra, areia e veneno
- 0,9 vezes desvantagem em colisão com cinzas, ácido, cristal e raio
- 0,85 vezes desvantagem na colisão com a Terra
- 0,75 vezes desvantagem em colisão de fogo
- 0,5x desvantagem em colisão com Magma
- 0,7 vezes desvantagem em colisão de metal
- 0,65x desvantagem na colisão de plasma
- Interage de forma neutra com Explosão
Isso cobre nossa lista de níveis mágicos do Roblox Arcane Odyssey.
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