Splinter Cell: Remake não está mais nas mãos de David Grivel

Splinter Cell: Remake não está mais nas mãos de David Grivel

David Grivelle, diretor de Splinter Cell Remake, está deixando a editora francesa Ubisoft.

Enquanto a Ubisoft confirmou o desenvolvimento de um remake de Splinter Cell com o motor gráfico Snowdrop no ano passado, o diretor do jogo David Grivel (Ghost Recon Future Soldier, Splinter Cell Blacklist, Assassin’s Creed Unity, Far Cry Primal) decidiu abandonar o projeto, que está sendo vendido como uma recontagem das histórias originais com Sam Fisher e a Agência de Segurança Nacional dos EUA Echelon 3 para adaptá-lo para o público moderno em consoles da próxima geração.

Foi anunciado que o diretor do remake de Splinter Cell deixou a Ubisoft. https://t.co/oYJcFWP4e7 pic.twitter.com/7GR8UbxewG

– VGC (@VGC_News) 16 de outubro de 2022

David Grevel disse :

Após mais de onze anos na Ubisoft, é hora de embarcar em uma nova aventura. Onze anos é muito tempo e quase impossível de resumir em um post, mas devo dizer que tive sorte. Tive a sorte de trabalhar com muitas pessoas maravilhosas ao longo dos anos. Ganhei muitos amigos. Da Ubisoft Paris à Ubisoft Toronto, tive a oportunidade de trabalhar em muitas das franquias que amo como jogador. Então, quero agradecer sinceramente a todos com quem trabalhei na Ubisoft e dizer adeus a eles. Isso não é um adeus, pois nossa indústria é pequena e espero que nossos caminhos se cruzem novamente no futuro.

Splinter Cell Remake deve agradar aos fãs da primeira hora

Criado pela Ubisoft Toronto, Splinter Cell Remake será completamente redesenhado usando o Ubisoft Snowdrop Engine – o mesmo motor usado para desenvolver Avatar: Frontiers of Pandora, bem como o mundo aberto no universo Star Wars – para oferecer visuais e jogabilidade de última geração. ., bem como a iluminação dinâmica e as sombras pelas quais a franquia é famosa.

“Embora ainda estejamos nos estágios iniciais de desenvolvimento, estamos tentando manter vivo o espírito dos primeiros jogos em todos os aspectos que deram identidade ao primeiro Splinter Cell”, disse o produtor Matt West na época do anúncio. anúncio. remake de Splinter Cell. “Como estamos construindo do zero, vamos atualizá-lo visualmente e alguns dos elementos de design para corresponder ao conforto e às expectativas dos jogadores, e vamos mantê-lo linear, como nos jogos originais, sem esforço adicional. . é um mundo aberto.”

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