Star Wars Jedi: configurações de acessibilidade e níveis de dificuldade explicados

Existem inúmeras configurações adicionais que foram criadas em resposta ao feedback sobre Fallen Order, além de uma nova opção de dificuldade. A Respawn quer aumentar a acessibilidade da sequência tanto para os jogadores quanto para os entusiastas de Star Wars.
Modos difíceis de sobrevivência para Star Wars Jedi
Havia quatro níveis diferentes de dificuldade em Jedi: Fallen Order, variando do Story Mode ao Jedi Grandmaster. Jedi: Survival adicionou um segundo nível de dificuldade, elevando o total para cinco. Estes são listados aqui de acordo com as descrições dos desenvolvedores.
- Modo História — Para aqueles que desejam aproveitar a aventura de Cal e sua tripulação com pouca resistência dos inimigos. Os tempos de desvio são generosos e os danos causados pelos inimigos são mínimos.
- Jedi Padawan — Mais desafiador que o Modo História, mas mais gentil que o Cavaleiro Jedi. Os tempos de desvio ainda são um tanto generosos, embora os inimigos causem uma quantidade razoável de dano a mais do que no Modo História
- Cavaleiro Jedi — Uma aventura desafiadora. Os jogadores precisarão aprimorar seus reflexos para superar os inimigos.
- Mestre Jedi — Oferece ainda mais desafios do que o Cavaleiro Jedi, com a agressividade inimiga marcada para mantê-lo alerta.
- Grande Mestre Jedi — A opção mais difícil. As janelas de defesa são pequenas e os inimigos são impiedosos. Essa configuração de dificuldade testará sua coragem.
Jedi Padawan, a configuração de dificuldade mais recente, oferece um meio-termo entre a dificuldade padrão e o modo Story focado na história.
Jedi: opções de acessibilidade do sobrevivente de Star Wars
Jedi: Survival oferece variáveis além de diferentes níveis de dificuldade para personalizar ainda mais a jogabilidade. Eles consistem em configurações de câmera de direcionamento automático, opções de combinação de botões, alternância de segurar/puxar, suporte de navegação e opções de legenda aprimoradas. Uma configuração de alto contraste e recursos de narração de menu foram prometidos para futuras atualizações, mas não estavam disponíveis no lançamento.
A outra melhoria significativa na acessibilidade é o Modo Lento, uma opção que permite diminuir o ritmo do mundo exterior.
De acordo com Jonas Lundqvist, Diretor Sênior de Desenvolvimento de Jedi: Survivor, “[Modo Lento] começou principalmente como um recurso que acreditávamos que seria útil na luta, mas rapidamente descobrimos que poderia ser eficaz para qualquer coisa que tivesse um componente de tempo.” Isso torna algumas de nossas plataformas mais acessíveis, permitindo vários tempos de reação e contribui para tornar o jogo mais acessível a um público mais amplo.
Imagem em destaque via EA.
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