Take-Two Interactive comprou a Zynga por US$ 12,7 bilhões

Take-Two Interactive comprou a Zynga por US$ 12,7 bilhões

A Take-Two Interactive, uma das desenvolvedoras e editoras de jogos mais populares do mundo, anunciou sua intenção de adquirir a Zynga, a maior fabricante mundial de jogos gratuitos para celular e web. A mudança custaria US$ 12,7 bilhões, quebrando todos os recordes mundiais de avaliação e aquisição. Se concluída, a mudança reuniria duas empresas de jogos com dois portfólios muito diferentes.

Como a Take-Two e a Zynga podem funcionar

A Take-Two, por exemplo, é uma empresa de jogos AAA. Alguns dos títulos de jogos mais populares são a franquia de enorme sucesso Grand Theft Auto, que continua a ser popular entre os jogadores mesmo depois de muitos anos. Outra oferta popular de jogos inclui Red Dead Redemption, tornando a Take-Two um vínculo sólido com a casa de jogos AAA especializada em ofertas de PC e console.

A Zynga, por sua vez, é exatamente o oposto. Embora Farmville possa ser tão (ou até mais) popular do que algumas das ofertas da Take-Two, ele é focado no espaço de jogos casuais. A experiência da Zynga reside no fornecimento de jogos de Internet móveis e baseados em navegador, e as ofertas de pôquer da Zynga dispararam nas paradas de popularidade muito antes dos jogos de fantasia se tornarem um setor muito discutido.

É essa natureza especial que o acordo provavelmente visa. Se isso acontecer, a Zynga se tornará um portal para a Take-Two expandir suas ofertas de console em um formato compatível com dispositivos móveis, obtendo acesso a um enorme segmento de mercado onde o último é pouco representado. Após a aquisição, o atual CEO da Zynga, Frank Gibaud, supostamente liderará as operações de jogos para celular e ajudará a Take-Two a se concentrar em jogos para celular.

Não é de admirar que a Take-Two leve os jogos para celular tão a sério – o suficiente para pagar quase US $ 5 bilhões a mais do que a Microsoft pagou pela Bethesda. Os jogos para celular se tornaram uma grande fonte de renda, com jogos como PUBG e Call of Duty gerando milhões de dólares em receita todos os anos. Os jogos para celular agora também têm seus próprios torneios e competições especiais, e se o GTA chegar aos telefones como uma porta oficial criada especificamente para esse fim, pode-se imaginar a empolgação que isso pode causar.

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