A Take-Two Interactive coloca as mãos no GameClub, uma assinatura dedicada a jogos móveis retrô.

A Take-Two Interactive coloca as mãos no GameClub, uma assinatura dedicada a jogos móveis retrô.

GameClub adquirido pela Take-Two Interactive por um valor não revelado.

Fundada em 2019 após uma arrecadação de cerca de US$ 2,5 milhões, a GameClub tinha como objetivo trazer jogos premium para uma plataforma moderna para que grandes clássicos vivam para sempre. O serviço de assinatura foi lançado no iOS em outubro de 2019 para competir com o Apple Arcade e acabou se expandindo para dispositivos Android em 2020 para competir com o Google Play Pass.

A Take-Two confirmou a aquisição da GameClub em https://t.co/Mz1KhrAeuF , mas não forneceu mais detalhes https://t.co/DQW2fpUPMW.

— GamesIndustry (@GIBiz) 28 de março de 2023

Com o apoio financeiro da Take-Two, o Interactive GameClub poderá se concentrar ainda melhor em servir e revender fielmente jogos clássicos, permitindo que os usuários revivam e “comprem” experiências de jogos clássicos que, devido ao ritmo acelerado de inovação e desenvolvimento móvel, podem não ser mais suportados por seu desenvolvedor e editor original.

Take-Two Interactive dá um salto gigantesco no mercado mobile

Considerado um dos maiores nomes da indústria de jogos, com vários estúdios AAA e sucessos de bilheteria globais, como a série Grand Theft Auto, a Take-Two Interactive também está na vanguarda dos jogos para dispositivos móveis junto com a Zynga, que desenvolve uma variedade de jogos em vários gêneros. como Merge Magic, Harry Potter: Puzzles and Spells e a série FarmVille. Os serviços de assinatura de jogos, como os oferecidos pelo GameClub, tornaram-se cada vez mais comuns em todas as plataformas, incluindo PlayStation, Apple e Xbox nos últimos anos. Outras empresas, como a Netflix, começaram a oferecer jogos como parte de seus serviços de assinatura, o que permitiu que se estabelecessem no setor.

Olhando para o futuro, não está claro o que a Take-Two Interactive pretende fazer com o GameClub, mas uma opção óbvia seria usar o serviço como o local perfeito para hospedar os jogos da Zynga, permitindo que vivam para sempre com os fãs pagantes. A GameClub também disse que planeja expandir seu serviço com jogos não móveis que outros jogos do portfólio da Take-Two Interactive podem oferecer como parte de um serviço de assinatura.

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