Facções de The Last of Us: arte conceitual para multijogador offline
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Após dois anos de desenvolvimento, The Last of Us Factions mostra-se através da ilustração.
Neil Druckmann, co-presidente da Naughty Dog junto com Evan Wells, revela os primeiros detalhes sobre The Last of Us Factions, o modo multiplayer de The Last of Us 2 (mais de dez milhões de cópias vendidas em todo o mundo até hoje) que agora é Standalone: ”Ela tão grande quanto qualquer jogo para um jogador que já criamos, e ainda maior. Tem uma história – a forma como contamos essa história é única neste jogo. Tem um novo elenco de personagens – se passa em um lugar diferente, em uma parte diferente dos Estados Unidos… e é muito legal. Está sendo curado por Vinit Agarwal, Anthony Newman e Joseph Pettinati – todos veteranos de Uncharted e The Last of Us – e você verá muito mais deles no ano que vem.”
fique de “vigia”✌
Nossa maior experiência online está chegando. Mais notícias no próximo ano… #TheLastofUs pic.twitter.com/WpsHBX63x3
Como o remake de The Last of Us, The Last of Us Factions será lançado no PS5 no próximo ano, mas também é elegível para uma versão para PC: “Este é um projeto extremamente ambicioso. Estamos constantemente desenvolvendo nosso estúdio para criar este enorme jogo indie que oferecerá um mundo enorme digno de The Last of Us e Naughty Dog. Nosso objetivo com este novo lançamento multiplayer é trazer novos jogadores, bem como oferecer aos nossos fãs mais experientes um novo e empolgante desafio.”
Neil Druckmann no Summer Game Fest 2022
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