Ubisoft aumentou o backlog de trapaceiros em Rainbow Six Siege

Ubisoft aumentou o backlog de trapaceiros em Rainbow Six Siege

A Ubisoft está em guerra com os trapaceiros de Rainbow Six Siege. Os usuários do Spoofer verão seu ping disparar.

Os trapaceiros de videogame são um verdadeiro incômodo por vários motivos. Há algum tempo, desenvolvedores e editores oferecem ferramentas, mais ou menos eficazes, para lidar com eles. Tudo isso leva tempo e dinheiro. A Ubisoft está cansada. O estúdio anunciou que na próxima versão do Rainbow Six Siege, os jogadores que usarem um acessório de terceiros (spoofer) para controlar seu teclado ou mouse aumentarão significativamente sua latência .

Ubisoft entra em guerra com trapaceiros de Rainbow Six Siege

Esses acessórios, incluindo XIM, APEX, Cronus Zen ou ReaSnow S1, permitem que os jogadores aproveitem a maior sensibilidade e feedback aprimorado que os teclados e mouses oferecem em comparação com os controladores do console. Eles também costumam incluir assistência de mira, recarga automática e outros recursos que sempre foram criticados com razão pela comunidade de jogos e banidos da competição oficial. Mas isso não impediu que cada vez mais jogadores usassem esses dispositivos para melhorar seu desempenho em jogos como Destiny 2 ou Overwatch.

Isso não estará mais no Rainbow Six Siege. A empresa introduziu recentemente seu sistema Mousetrap, um kit de detecção projetado especificamente para detectar contas que usam esses acessórios proibidos. A ratoeira já está ativa por vários motivos, a empresa quer em particular usar os recursos de detecção do sistema para construir um banco de dados de golpistas conhecidos.

Os usuários do Spoofer verão seu ping disparar.

“Sabemos exatamente quais jogadores usaram esses sistemas e quando o fizeram”, disse Jan Stahlhake, chefe de desenvolvimento do Rainbow Six Siege. “Também sabemos que os spoofers são muito comuns em posições mais altas.”

Se o sistema detectar um golpista, a conta notará um aumento perceptível no tempo de resposta, mais do que suficiente para anular quaisquer ganhos obtidos de forma fraudulenta pelo falsificador. O usuário precisará desligar o dispositivo e jogar vários jogos com uma penalidade de ping tão alta antes que o efeito desapareça. A Activision tomou uma ação semelhante e inventiva em 2022 contra os golpistas de Call of Duty com seu sistema Disarm.

O estúdio reconhece que tais dispositivos também podem ser usados ​​legitimamente por jogadores com deficiências, e a Ubisoft incentiva esses jogadores a entrar em contato com o suporte para avaliar a situação. Você pensaria que esse problema seria resolvido antes do lançamento oficial, mas infelizmente a Ubisoft não é muito conhecida por sua cultura de inclusão.

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *