Unity Technologies seleciona Microsoft Azure como parceiro de nuvem
A Microsoft torna-se o parceiro de nuvem da Unity Technologies para o Azure para ajudar a criar e gerenciar ambientes 3D em tempo real.
A colaboração entre a Unity Technologies (a ser fundida com a ironSource) e a gigante americana Microsoft ocorre em um momento em que o mecanismo Unity permite que os desenvolvedores acessem facilmente as ferramentas de modelagem RT3D e criem gêmeos digitais de lugares e objetos do mundo real. Isso geralmente envolve o uso de uma infraestrutura técnica que a Microsoft acredita ser mais adequada para a plataforma de nuvem do Azure.
Temos o prazer de anunciar hoje uma parceria com a Microsoft para desenvolver uma infraestrutura de nuvem que permitirá que desenvolvedores de jogos e artistas 3D em todo o mundo aproveitem o poder do Azure. Saiba mais sobre esta parceria. https://t.co/HohHo1joFg
— Unity (@unity) 8 de agosto de 2022
Sarah Bond, chefe de experiência e ecossistema do Xbox na Microsoft, está entusiasmada em trazer aos criadores de jogos, artistas e desenvolvedores de todo o mundo o poder da nuvem e o poder do Unity:
Nosso esforço para democratizar o desenvolvimento de jogos e produtos relacionados em todo o mundo e em todos os setores depende de parcerias sólidas, especialmente com mecanismos de jogos como o Unity. A parceria da Microsoft com a Unity também tornará mais fácil para os criadores de jogos Made with Unity alcançar seus jogadores em dispositivos Windows e consoles Xbox e abrir novas oportunidades de sucesso. Ao desenvolver melhores ferramentas de desenvolvimento, aproveitando as inovações de plataforma mais recentes, do silício à nuvem, e simplificando o processo de publicação, os criadores do Unity podem realizar seus sonhos e levar seus jogos a mais jogadores em todo o mundo.
Unity x Azure: infraestrutura em nuvem para desenvolvedores
Mark Witten, vice-presidente sênior e gerente geral da Unity, quer mover suas soluções criativas para a nuvem e aumentar a infraestrutura de nuvem com o Microsoft Azure para atender melhor às necessidades do usuário e melhorar a experiência de jogo:
Estamos empenhados em criar recursos personalizados que abram nossas ferramentas para mais pessoas do que nunca, para que você possa aproveitar a computação avançada, o armazenamento e a confiabilidade que a nuvem oferece. Acreditamos que essa implementação baseada em nuvem permitirá que criadores de todo o mundo colaborem perfeitamente. Ele também permitirá recursos que não seriam possíveis se estivessem limitados aos recursos locais da máquina do criador ou da plataforma do usuário. O Unity já possui muitas ferramentas e serviços baseados em nuvem, como Parsec, DevOps, Weta Digital e Digital Twins. Muitas de nossas ferramentas já são muito usadas em fluxos de trabalho em nuvem, desde PIXYZ até Unity Headless Rendering.
Deixe um comentário