O que esperar do xrOS, o software da Apple para seu headset AR/VR

O que esperar do xrOS, o software da Apple para seu headset AR/VR

A Apple finalmente deve revelar um capacete de realidade mista e seu sistema operacional na WWDC em 5 de junho de 2023, após o que parece uma eternidade de rumores. Enquanto muitos fãs da Apple ficam imaginando como seria esse novo sistema operacional, conhecido como xrOS, e quais recursos intrigantes ele trará à medida que a palestra se aproxima.

O que é o xrOS da Apple?

De acordo com especulações recentes, o xrOS pode muito bem ser a próxima plataforma de software significativa da Apple, impulsionando o futuro fone de ouvido de realidade mista Reality Pro da empresa.

Seu principal objetivo será fornecer uma interface de usuário muito familiar compartilhada pela linha atual de iPhones e iPads da Apple, juntamente com uma experiência de realidade virtual e aumentada intensamente imersiva.

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renderizações xrOS por Ben Geskin

xrOS: A história até agora

O impulso da Apple em 2017 abriu a porta para os desenvolvedores usarem a câmera e os sensores de movimento do iPhone para enviar aplicativos compatíveis com ARKit para a App Store, que pode ser rastreada até os primeiros esforços da Apple em AR/VR.

No início de 2022, porém, começaram a circular rumores sobre o trabalho da Apple em um fone de ouvido AR / VR com processador, tela e sistema operacional personalizados. De acordo com o código-fonte aberto que a Apple forneceu no GitHub, esse sistema operacional era conhecido anteriormente como “realityOS”.

De acordo com as alegações de Mark Gurman, a Apple agora se refere ao software como “xrOS”, onde “xr” significa realidade estendida. Esta informação foi publicada no final de 2022.

Além disso, antes do lançamento em setembro de 2022 de seu iPhone 14 Pro premium, a Apple seguiu a mesma estratégia. A Apple registrou oficialmente a marca xrOS na Nova Zelândia, semelhante ao que fizeram com a marca Dynamic Island na Jamaica antes do lançamento. Este registro foi feito sob o nome comercial fictício Deep Dive LLC, que dá credibilidade às informações.

Recursos esperados do xrOS

Não podemos ter certeza dos recursos finais do sistema operacional porque a Apple tem um histórico de manter as informações em segredo até o último minuto. No entanto, ainda há uma chance de vermos algo semelhante aos recursos antecipados listados abaixo.

  • Uma tela inicial exclusiva: o xrOS pode fornecer uma experiência de usuário exclusiva baseada em gestos semelhante à do iPhone e do iPad, repleta de um trampolim com uma grade de widgets e ícones.
  • Uma App Store dedicada: Podemos antecipar que o xrOS apresentará uma App Store dedicada na qual os usuários podem baixar vários aplicativos AR/VR, assim como as principais plataformas de software da Apple, iOS, iPadOS e macOS.
  • Acredita-se que a integração do Apple TV+ seja um componente chave da funcionalidade imersiva de visualização de vídeo do xrOS, que pode dar aos usuários a impressão de que estão assistindo a um filme em uma tela enorme.
  • Integração do Apple Arcade: para fornecer novos jogos AR/VR para uma experiência de jogo envolvente em seu novo headset, a Apple pode expandir o Apple Arcade.
  • O fone de ouvido pode vir com uma experiência interativa de mapas que combina as funções Look Around e pontos de referência da Apple, permitindo que os usuários explorem lugares em todo o mundo.
  • A integração com o Apple Fitness+ também é possível, permitindo que você use o fone de ouvido de realidade mista durante os treinos e acompanhe seu progresso em tempo real enquanto treina com seus treinadores.
  • O FaceTime em breve será reformulado com um novo recurso que permitirá aos usuários visualizar seu corpo inteiro e rosto em realidade virtual, utilizando câmeras dentro e fora do fone de ouvido.

xrOS: O suposto fim da rivalidade AR/VR?

Atualmente, apenas algumas empresas estão ativas no setor de AR/VR, com a Meta dominando-o. A estratégia da Apple é consideravelmente diferente da da Meta e de outros concorrentes, que veem AR e VR como duas tecnologias muito distintas. Ao fornecer um sistema operacional uniforme que permite que os usuários se movam sem esforço entre os dois, ele procura fechar a lacuna entre AR e VR.

Além disso, o xrOS pode contribuir para integrar ainda mais o fone de ouvido de realidade mista da Apple ao ecossistema de produtos desenvolvido anteriormente pela empresa, que funcionam em perfeita harmonia e são inigualáveis ​​por qualquer outro gigante da tecnologia. Isso me faz pensar que, se o xrOS cumprir suas promessas, pode acabar com a competição AR/VR entre Apple e Meta antes mesmo de começar.

Conclusão

Se o xrOS da Apple se materializar, poderá alterar a forma como usamos a tecnologia e estabelecer a realidade mista como uma tecnologia dominante. Mesmo que isso pareça ótimo, não saberemos como as coisas vão acabar até que a Apple faça seu anúncio oficial na WWDC em 5 de junho.

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