Silent Hill: Townfall — повествовательный опыт в формате психологического триллера.

Silent Hill: Townfall — повествовательный опыт в формате психологического триллера.

Konami сотрудничает с Annapurna Interactive и No Code для разработки новой Silent Hill.

О Silent Hill: Townfall известно немногое, кроме загадочного видео, в котором мужчина разговаривает по рации. «Почему ты здесь? » он спросил. «Здесь, чтобы быть наказанным… Это хорошо, мне это нравится. Я думаю, что мы сделали что-то настолько ужасное, что застряли здесь, в этом месте, и нас судят эти… люди, — продолжил он.

Трейлер Silent Hill: Townfall

Джон МакКеллан, креативный директор No Code, сказал:

Я помню, как играл в оригинальную игру Silent Hill на PS1 в 1999 году и с тех пор стал ее фанатом. Поэтому работа над этой игрой с нашими друзьями из Annapurna Interactive — настоящая мечта. Для нас большая честь привнести в эту лицензию новое название, которое уважает исходный материал, но при этом делает его чем-то немного другим. Сказать, что Silent Hill послужил источником вдохновения для No Code, было бы преуменьшением. Наши предыдущие две игры, Stories Untold и Observation, обе были наполнены одним и тем же глубоким психологическим ужасом. И в No Code мы стремимся вплести это повествование и опыт в наш игровой дизайн, звук, визуальные эффекты и даже наш пользовательский интерфейс.

Разработанная шотландской студией No Code под руководством Konami и Annapurna Interactive, Silent Hill: Townfall в настоящее время не имеет конкретных платформ или даты выпуска.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *