Steam Dynamic Cloud Sync, решение для синхронизации резервных копий от Valve

Steam Dynamic Cloud Sync, решение для синхронизации резервных копий от Valve

Valve представляет Steam Dynamic Cloud Sync, систему автоматического резервного копирования и синхронизации между устройствами.

Платформа Valve Steam существует почти исключительно на ПК, но с скорым появлением портативной консоли Steam Deck геймеры смогут наслаждаться своими любимыми играми совершенно по-новому. И они смогут получить доступ к большинству названий в своей библиотеке. Поэтому логично, что можно без проблем переключаться с одного устройства на другое. Логично, да, но не обязательно очевидно. То, что Valve только что исправила сегодня.

Valve анонсирует Steam Dynamic Cloud Sync

Действительно, если вы хотите переключиться с одного устройства на другое в середине игры, резервные копии должны следовать. Например, вы играете на своей колоде Steam, возвращаетесь домой и хотите продолжить игру на ПК. Чтобы сделать работу максимально гладкой, Valve только что анонсировала новую функцию Steam под названием Dynamic Cloud Sync. Как следует из названия, все дело в том, чтобы позволить пользователям синхронизировать свои сохранения, чтобы они могли продолжить с того места, где остановились, на любом устройстве.

Автоматическая система резервного копирования и синхронизации между устройствами

По словам Valve, эта функция была запущена именно для того, чтобы предвидеть этот сценарий. Многие игроки, безусловно, приостанавливают свою игру в колоде Steam, фактически не выходя из игры.На ПК выход из игры без явного сохранения чаще всего приводит к потере прогресса. И это именно то, что Dynamic Cloud Sync хочет исправить.

Американская компания описывает эту новую функцию следующим образом: «Благодаря Dynamic Cloud Sync Steam будет автоматически отправлять данные сохранения при каждом изменении в облако, прежде чем устройство перейдет в спящий режим. Затем пользователи могут возобновить свою игру на любом ПК, ноутбуке или другом устройстве. Steam также будет автоматически загружать все сохраненные данные при каждом изменении, когда пользователь возвращается в свою колоду Steam и выводит устройство из спящего режима».

При этом следует уточнить, что эта функция не будет автоматически доступна для всех игр. Это действительно тот API, который разработчики должны включать в свои игры. Другими словами, разработчики должны принять решение интегрировать его и приложить усилия для этого.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *