Top Guns i Everspace 2
Du måste lösa gåtor och slåss genom horder av svåra fiender när du navigerar i krigshärjade stjärnsystem, och för att göra detta behöver du rätt utrustning. De mest framgångsrika piloterna i Everspace 2 har starka skepp och ännu starkare vapen. Vi har all information du behöver om du behöver råd om vilka vapen som fungerar bäst för din spelstil och i särskilda situationer.
Guide för Everspace 2-vapen
Det finns faktiskt inte ett vapen i Everspace 2 som är teoretiskt överlägset ett annat eftersom vart och ett har sina egna fördelar och användningsområden. Raritet är den enda faktorn som faktiskt skiljer ett vapens styrka från ett annat. För att bestämma din föredragna spelstil bör du delta i några strider och interaktioner innan du väljer vilka vapen du vill ha i din rotation. Att ha några olika sorter till hands att byta ut beroende på omständigheterna är också en smart idé.
Även om vi har en fullständig lista över rekommenderade primära och sekundära vapen nedan, är dessa de vi föredrar för vanliga rymdstrider:
- Blaster: Primärt vapen, bra för nära håll och snabb eld
- Rail Gun: Primärt vapen, bra för distansskjutning
- Homing Missiles: Secondary Weapon, en klassisk missil launcher som låser på och spårar fienden
Alla vapen i Everspace 2
Vapen | Beskrivning | Primär eller sekundär |
Pulslaser | Energivapen för sköldförstörande | Primär |
Strållaser | Skjuter av ett starkt ljus | Primär |
Rail Gun | Ladda fullt för att slå fiender på långt håll | Primär |
Autokanon | Pansarrivande snabbt eldvapen | Primär |
Scatter Gun | Avfyrar projektiler bäst på nära håll | Primär |
Blaster | Snabbavfyrningsprojektil för närstrid | Primär |
Termopistol | Använder energi för att avfyra en lång, stark stråle | Primär |
Flak | Kinetisk stänkskada vapen | Primär |
Gauss kanon | Skadan ökar ju längre du eldar | Primär |
Spolepistol | Stort utbud och bra skador men en energisugare! | Primär |
Målsökande missiler | En klassisk missil launcher som spårar fiender | Sekundär |
EMP-missiler | Kan inaktivera fartyg ett tag och orsakar lite energiskada | Sekundär |
Shieldbreaker missiler | Inriktar sig på extra skada på sköldar | Sekundär |
Armorbreaker missiler | Inriktar sig på extra skada på pansar | Sekundär |
Destabilisatormissiler | Gör fienden svag för kinetisk skada och energiskada | Sekundär |
Webbmissiler | Inaktiverar fiendens fartygsrörelse tillfälligt | Sekundär |
Korrosionsmissiler | Skapar skador på fiendens fartygs skrov och pansar över tiden | Sekundär |
Kryssningsmissiler | Stridsspetsar styrda av radar för långdistansmål | Sekundär |
Raketer | Hög kapacitet men ingen låsning krävs | Sekundär |
Gruvor | Sprängämnen som kan gripas och avfyras | Sekundär |
Korrosionsgruvor | Som en otäck korsning mellan gruvor och korrosionsmissiler | Sekundär |
Webbgruvor | Försämrar fiendens fartygs rörelse | Sekundär |
Hur man skaffar vapen i Everspace
Efter att ha besegrat fiendens fartyg kan vapen tas, eller så kan de tas upp från containrar. De är också gjorda av alla tillbehör du har stött på under dina rymdresor, inklusive kretsar och reservdelar. Det finns fyra olika rariteter för tillverkade vapen: Vanligt (vitt), Ovanligt (grönt), Sällsynt (blått) och Superior (rosa). I Everspace 2, ju högre nivå du har, desto mer sannolikt är det att du kan plundra mer sällsynta föremål.
Vapen med högre sällsynthet har förbättrad statistik och erbjuder ytterligare passiva fördelar. Vapen kan också klassificeras som primära eller sekundära. Medan sekundära vapen har ett begränsat utbud av projektiler eller laddningar, har primära vapen oändlig ammunition men använder mer energi.
Lämna ett svar