Ubisoft tar ett steg tillbaka med NFT
Framtiden för Quartz, Ubiofts plattform som säljer de första miljömässigt ansvarsfulla och spelbara NFT:erna i AAA-spel som drivs av Tezos blockchain, är oklar.
Yves Guillemot, VD för det franska förlaget Ubisoft, meddelar att han vill ta sig tid med NFT efter misslyckandena med Quartz and its Digits. Målet är nu att studera fintech-marknaden som helhet för att identifiera de viktigaste trenderna:
Vi utforskar all ny teknik och vi är väldigt fokuserade på molnet, nästa generations voxlar, och vi tittar också på alla möjligheter som kommer med Web 3.0. Vi testade nyligen några element som ger oss mer information om hur de kan användas och vad vi bör göra i tv-spelsuniversum. Så vi är på provbanan med ett par spel som… låt oss se om de verkligen uppfyller spelarnas behov och sedan kommer de ut på marknaden. Men vi är fortfarande i utforskningsläge, skulle jag säga.
Ubisofts intåg i blockchain är ett olyckligt misstag av Yves Guillemot
Yves Guillemot förstår de dåliga recensionerna efter Quartzs tillkännagivande av försäljningen av Ghost Recon Breakpoint-vapen och skinn som NFTs kallade Digits:
Vi visste nog inte att vi forskade. Vi var tvungna att säga att vi jobbar på det, och att när vi har något som verkligen kommer att gynna dig kommer vi att presentera det för dig. Vårt företag experimenterade med VR väldigt tidigt, vi var en av de första på Nintendo Wii, vi försöker alltid något nytt. Ibland fungerar det, ibland inte, men vi vill alltid ge spelaren en ny upplevelse som är innovativ och intressant. Vårt mål är att skapa bästa möjliga upplevelse, och ny teknik är en mycket intressant vektor på grund av mindre konkurrens och tilltalar de mest nyfikna aktörerna av tekniska nyheter.
Miljö och NFT är inga problem för Ubisoft
En av de viktigaste stridspunkterna för denna nya teknik är naturligtvis dess påverkan på miljön, vilket går emot Ubisofts ansträngningar att uppmuntra hållbarhet. Företaget har hållit evenemang för att öka medvetenheten om klimatkrisen i Riders Republic (inklusive en protestmarsch mot digital klimatförändring), chefsbonusar är kopplade till att minska förlagets koldioxidavtryck, och ett tal av Guillemot i Paris nämner att 95 % av el som levereras till I3D – ett serverföretag som förvärvades av Ubisoft 2018 – använder förnybara källor (och värmen som produceras av dess servergårdar riktas till uppvärmning av närliggande byggnader).
Att utforska betyder inte att sluta. Den här branschen förändras snabbt och man måste vara väldigt försiktig med vilken inverkan detta kommer att få. Som många andra saker är det inte så bra som det kunde vara till en början, men precis som andra nya tekniker kommer det att hitta sin väg.
Ubisofts talesperson tillägger att decentraliserad teknik inte är något undantag från företagets engagemang för att skydda miljön, och noterar att Strategic Innovation Lab, som bedriver sin blockchain-forskning, samarbetar med företagets sociala ansvarsteam i allt det gör. Den senare tillade att hög strömförbrukning främst är ett problem för första generationens proof-of-work-blockkedjor, medan Ubisoft fokuserar på att arbeta med proof-of-stake-blockkedjor och förbrukar mindre ström.
Ubisoft Quartz, vårt första storskaliga experiment med denna teknik, är baserat på Tezos proof-of-stake blockchain, som förbrukar mindre ström per transaktion än att skicka e-post. En vanlig e-post motsvarar 4g CO², medan en Tezos-transaktion motsvarar 2,5g CO².
Lämna ett svar