Resident Evil Code Veronica: en remake är inte på agendan

Resident Evil Code Veronica: en remake är inte på agendan

Capcom har inga planer på att göra om Resident Evil Code Veronica för närvarande.

Yoshiaki Hirabayashi, producent på det japanska förlaget Capcom, fokuserar för närvarande på att utveckla en nyinspelning av Resident Evil 4 för att göra den så fanvänlig som möjligt. På frågan om en möjlig remake av Resident Evil Code Veronica som nästa projekt sa han att det inte finns några konkreta planer, men om ”en möjlighet dyker upp” så kanske det kan hända just nu.

Inga planer för Resident Evil Code Veronica-remake, men om ”möjligheten dyker upp, kanske” – https://t.co/YGJWexxySh pic.twitter.com/2dLcbEOcDt

— Noisy Pixel (@NoisyPixelNews) 20 oktober 2022

Code Veronica, Capcoms Forgotten Resident Evil

Code Veronica släpptes på Dreamcast år 2000. Som en del av Capcoms pågående ansträngningar att återskapa licensen med grafik som lämpar sig för nästa generations konsoler, försenades den utan någon egentlig anledning. Det har sagts att Code Veronica ursprungligen var tänkt att vara en full uppföljare till Resident Evil 2 innan ett exklusivt avtal med Sony fick det att se ut som en spin-off. Det var tekniskt sett det sista spelet i Resident Evil-serien som exklusivt ägnades åt överlevnadsskräckgenren innan Resident Evil 4 tog franchisen i en mer actionorienterad riktning. En utökad version känd som Resident Evil Code: Veronica X släpptes för PS2 (2001) och GameCube (2003) innan den portades till Xbox 360 och PS3 2011.

Historia om Resident Evil Code Veronica

Designad av Atsushi Inaba och producerad av Shinji Mikami, utspelar sig Code Veronica tre månader efter händelserna i Resident Evil 2 och Resident Evil 3: Nemesis. Berättelsen rör sig från Raccoon City till Rockfort Island, en ensam privat ö som ägs av Umbrella Corporation, även om de flesta av de senare faserna av spelet äger rum på en Umbrella-ägd transportterminal i Antarktis. Rockfort Island är hem för flera anläggningar, inklusive ett fängelse, en militär träningsanläggning, Ashford-familjens palats, en privat bostad och en flygplats. I slutet av spelet innehåller transportterminalen i Antarktis flera faciliteter och en bostad, inklusive en kopia av lobbyn på Spencer-herrgården från den första Resident Evil.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *