Gran Turismo Sophy, den första övermänskliga AI-agenten i underhållningens tjänst

Gran Turismo Sophy, den första övermänskliga AI-agenten i underhållningens tjänst

Revolution inom området artificiell intelligens.

Gran Turismo Sophy har utvecklats av Sony AI i samarbete med Polyphony Digital och Sony Interactive Entertainment och syftar till att ge spelare över hela världen nya AI-drivna spelupplevelser. Utbildad med en ny plattform för djupförstärkning (ingen kombination av algoritmer och infrastruktur kan göra jobbet), överträffar denna första AI-övermänskliga agent världens bästa piloter i Gran Turismo.

  • Racing Car Control – En detaljerad förståelse av bildynamik, banor och exakta manövrar för att övervinna svåra spår.
  • Tävlingstaktik – förmågan att fatta snabba beslut för att anpassa sig till snabbt föränderliga tävlingssituationer. GT Sophy visade skicklighet i taktik som slipstream-omkörningar, tväromkörningar och till och med vissa defensiva manövrar som blockering.
  • Racing etikett. För att vara en modell av fair play, var GT Sophy tvungen att följa mycket subtila men vaga regler för sportmannaskap, som att undvika felaktiga kollisioner och respektera motståndarnas banor.

”Gran Turismo Sophy markerar en milstolpe i utvecklingen av artificiell intelligens, vars mål inte bara är att vara bättre än mänskliga spelare, utan också att erbjuda dem en svår motståndare som kan snabba upp och överföra drag, samt öka kreativiteten av spelaren”, säger Hiroaki Kitano., VD för Sony AI. ”Förutom att bidra till utvecklingen av spelgemenskapen tror vi att den här kampanjen har ett stort löfte för områden som autonom racing, autonom körning, höghastighetsrobotik och kontroll.”

Kazunori Yamauchi, VD för Polyphony Digital, tillägger: ”AI-forskning ger oss en bra möjlighet att verkligen tänka på vad det innebär att vara människa och hur teknik och samhälle bättre kan samexistera. Sedan den första releasen 1997 har Gran Turismo-serien fortsatt att tänja på gränserna för spel och innovation driven av sin tekniska nyfikenhet. Gran Turismo Sophy är ytterligare en demonstration av denna filosofi och jag är övertygad om att detta AI-koncept kommer att bidra till framtiden för spel och bilar.”

Kenichiro Yoshida, styrelseordförande och VD för Sony Group Corporation, fortsätter: ”Vårt mål är att fylla världen med känslor genom kreativitet och teknologi, och Gran Turismo Sophy är det perfekta emblemet. Detta gruppsamarbete, där vi skapade spel-AI för spelare, är verkligen unikt för Sony som ett kreativt underhållningsföretag. Det markerar ett stort steg i utvecklingen av artificiell intelligens, vilket ger en förbättrad upplevelse för GT-fans runt om i världen. ”

Artificiell intelligens för körning med Gran Turismo Sophy

Gran Turismo Sophy kombinerar en bakgrund inom AI grundläggande forskning och utveckling, en hyperrealistisk racingsimulering och infrastruktur för storskalig AI-träning. Den kommer att integreras i Gran Turismo 7 på PS5 och PS4 när den lanseras nästa mars via en gratis uppdatering.

Sony AI testade GT Sophys kapacitet genom att tävla mot fyra av världens bästa Gran Turismo-förare i två Race Together 2021-utmaningar den 2 juli 2021 och 21 oktober 2021. Genom att använda lärdomarna från det första racet för att förbättra sig slog GT Sophy topp-GT förare i både tidtagningar och det FIA-certifierade Gran Turismo Championships-loppet vid den andra omgången i oktober.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *