Activision Blizzard: Europeiska kommissionen fördjupar utredningen av Microsoft Acquisition

Activision Blizzard: Europeiska kommissionen fördjupar utredningen av Microsoft Acquisition

Liksom Storbritanniens konkurrens- och marknadsmyndighet (CMA) anser EU-kommissionen att Microsofts förvärv av det amerikanska förlaget Activision Blizzard inte kommer att främja konkurrensen inom videospelsindustrin och utvecklingen av spelmarknaden på lång sikt. video.

Redan på radarn hos amerikanska och brittiska antitrustmyndigheter kommer Microsoft också att behöva övertyga EU-kommissionen att godkänna Activision Blizzard-förvärvet, som normalt skulle behöva bli officiellt före slutet av juni 2023 . Enligt en preliminär undersökning kan affären på 68,7 miljarder dollar avsevärt minska konkurrensen på marknaden för distribution av konsoler och PC-videospel, inklusive videospelsabonnemang och/eller streamingtjänster för molnspel, och på marknaden för PC-operativsystem.

#MergerControl Panel ?? inleder en djupgående undersökning av Microsofts påstådda förvärv av Activision Blizzard ?? https://t.co/qttzWXTKPa pic.twitter.com/QWDCag28mM

— EU Competition (@EU_Competition) 8 november 2022

Margrethe Vestager, vice ordförande för konkurrenspolitik vid Europeiska kommissionen, sa:

Videospel lockar tusentals användare över hela världen och är en av de snabbast växande formerna av digital underhållning. Microsoft har varit en stor aktör i spelmarknadsföringskedjan i flera år, och idag förvärvar de Activision Blizzard, en enormt framgångsrik utgivare av spelinnehåll. Vi måste se till att denna transaktion inte tränger ut nuvarande och framtida distributörer av konsol- och PC-videospel eller konkurrerande leverantörer av PC-operativsystem. Målet är att säkerställa att spelekosystemet bibehåller sin enorma vitalitet till nytta för användare i en snabbt föränderlig bransch. En djupgående undersökning kommer att tillåta oss att utvärdera hur affären kommer att påverka spelets marknadsföringskedja.

Europeiska kommissionen pekade på orättvis konkurrens

Genom att tillåta Microsoft att ta över Activision Blizzard var en av de fem GAFAM-medlemmarna fri att:

  • Blockering av åtkomst till Activision Blizzard-konsol- och PC-spel, inklusive kult- och enormt framgångsrika titlar som Call of Duty, vars senaste version nådde rekordnivån och genererade en miljard dollar på tio dagar, främst på grund av försäljningen på PlayStation-konsoler.
  • Att ha möjligheten, såväl som den ekonomiska frestelsen, att driva rovstrategier mot konkurrerande distributörer av konsolvideospel, till exempel genom att förbjuda dem att distribuera Activision Blizzard-konsolvideospel på konsoler eller genom att försämra villkoren för tillgång till eller användning av dessa videor spel.
  • Blockera åtkomst till sina egna dator- och konsolvideospelsprenumerationstjänster för videospel och/eller streamingtjänster för molnspel, i synnerhet att veta att de är nödvändiga för att tillhandahålla dessa begynnande tjänster, till nackdel för konkurrerande distributörer av konsol- och PC-videospel som erbjuder sådana tjänster
  • Minska konkurrensen på distributionsmarknaderna för konsol- och PC-videospel, vilket leder till högre priser, lägre kvalitet och mindre innovation för konsolspelsdistributörer, som sedan kan föra vidare till konsumenterna.
  • Minska möjligheten för andra leverantörer av PC-operativsystem att konkurrera med Windows, dess operativsystem, genom att paketera Activision Blizzard-spel och distribuera det genom Windows Game Cloud Streaming för att avskräcka användare från att köpa icke-Windows-datorer.
  • Att ha möjligheten, såväl som den ekonomiska frestelsen, att följa en sådan strategi mot konkurrerande tillverkare av PC-operativsystem

EU-kommissionen har gett sig själv fram till den 23 mars 2023 för att utfärda en slutgiltig dom om Microsofts övertagande av Activision Blizzard.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *