COD MW2: Hur man låser upp och får realismläge i Call Of Duty Modern Warfare 2-kampanj
2019 års uppföljare till Call of Duty: Modern Warfare är äntligen här. Om du har spelat COD-spel länge, då vill du prova lyckan på den svåraste nivån som spelet har att erbjuda. Liksom #YOLO (You Only Live Once)-svårigheten från Call of Duty: Infinite Warfare, är realismläget den högsta svårigheten i nya MW2. Så idag ska vi ta en titt på hur man låser upp och får realismläge i Call of Duty Modern Warfare 2-kampanjen.
Hur man låser upp och får realismläge i Call of Duty Modern Warfare 2 (COD MW2)
I Call of Duty Modern Warfare 2 måste du slutföra alla 17 kampanjuppdrag på någon av de tillgängliga svårighetsnivåerna för att låsa upp Realism Mode. Andra tillgängliga svårighetsnivåer är lägen Recruit, Normal, Hardened och Veteran. Realism är en svårighetsgrad som ursprungligen introducerades i Call of Duty: Modern Warfare och sedan dök upp i Call of Duty: Black Ops Cold War innan han återvände i nya Modern Warfare II.
Du kan också låsa upp en prestation för 100 Gamerscore på Xbox och en gyllene trofé på PlayStation för Call of Duty: Modern Warfare II som heter ”Cutting Heads off Snakes”. Här måste du ”Slutföra alla kampanjuppdrag på Veteran” eller ”Realistisk” svårighetsgrad. Så du kan antingen avsluta spelet med valfri svårighetsgrad och sedan slutföra Realism Mode för att få prestationen, eller få det direkt på Veteran svårighetsgrad, vilket också låser upp Realism Mode.
Som Modern Warfare 2s beskrivning säger, ”Veteran med begränsad HUD” förklarar svårigheten. Ovanför Veteran är detta den svåraste svårigheten i MW2. Men när det kommer till samma skada och vapenmekanik som veteran-svårigheten är det realistiska alternativet i stort sett detsamma. Den enda skillnaden är den mindre HUD-skärmen. På den här svårighetsnivån saknas det mesta av HUD-skärmen, inklusive vapenskärmen, granatplatser, ammunitionskostnad, vänliga NPC-namnlappar och mer.
Varför är realistisk svårighetsgrad det bästa läget för att spela Call of Duty Modern Warfare 2 (COD MW2)?
Om du har spelat Insurgency: Sandstorm kommer du att komma ihåg dess engagemang för ”att känna realism är det som fick det här spelet att fungera.” Med det realistiska svårighetsläget ger Infinity Ward samma känsla av Modern Warfare 2019 till Modern Warfare II.
MW2-kampanjen som helhet kändes mer komplex än de flesta tidigare spel. Detta beror på det faktum att NPC:er nu har mer komplex AI än i tidigare spel, bra reaktionshastighet, större noggrannhet och ”se genom väggar” (skämt bara, men de vet alltid bara var du är). Lägg till det faktum att det inte finns någon minikarta eller kompassmotsvarighet i HUD så kommer du att fördjupas i spelet under hela din genomspelning.
Därför måste du vara noga med att använda dina Molotovs och Flashbangs effektivt, vara uppmärksam på att fylla på ammunition och plocka upp nya vapen (om det behövs) närhelst du får chansen. Dessutom kommer AI:n att döda dig i ett eller två skott. Alla dessa element, som arbetar tillsammans i HUD-löst realismläge, kommer att hålla dig på tårna under hela spelets kampanj. För att framgångsrikt slutföra uppdrag med realistisk svårighetsgrad behöver du en kombination av stor försiktighet, preliminär förståelse för uppdraget, omfattande användning av smyg och uthållighet.
Vad är skillnaden mellan svårighetsnivåer i Call of Duty Modern Warfare 2 (COD MW2)
Om du är ny i serien kommer vi att försöka skilja mellan svårighetsnivåerna i Modern Warfare 2 för att hjälpa dig att bättre förstå dem:
- Rekrytera
- Vanlig
- Tempererad
- veteran
- Realism
Rekrytera
Den ”enklaste” av de fem nivåerna rekommenderas för spelare som är nya i förstapersonsskjutare. I det här läget tar spelare bara en liten mängd vapenskador, och AI:s mål är vanligtvis felaktigt.
Vanlig
Normal, som är något hårdare än Recruit men mjukare än Seasoned och Veteran, kan anses vara det ”normala” svårighetsalternativet. Fiender orsakar måttlig skada på spelare, och AI är mer exakt än Recruit men mindre exakt än Hardened.
Tempererad
De flesta COD-spelare väljer denna svårighetsnivå när de tjänar prestationer. Faktum är att, genom att inte spela i Veteran Mode, kan spelare tjäna många av de troféer och milstolpar som bara är tillgängliga när man spelar på den svårare svårigheten i Hardened Mode. Det är dock lättare än Veteran och Realistic, och svårare än Recruit and Common. Spelarens hälsa är lägre än vid tidigare svårigheter, och AI är något mer exakt och effektiv. Att spela 2009 Call of Duty: Modern Warfare 2 på Hardened kommer att höja spelarens hårkors, men inte lika mycket som om de skulle spela Veteran.
veteran
Den svåraste svårighetsgraden i MW2 är Veteran, som inkluderar en fullständig HUD. Spelaren upptäcker att de har väldigt lite hälsa och tar mycket mer skada. Den största skillnaden är att fiender nu utsätter mycket mer skada, har mer hälsa och reagerar mer exakt och snabbare.
Realism
Realismen som beskrivs ovan är nästan lika med Veteran-svårighet, men med färre gruppmedlemsnamnetiketter och HUD-element.
Det handlar om hur du låser upp och får realistiskt läge i Call of Duty Modern Warfare 2-kampanjen. Medan du är här, se till att kolla in fler COD-tips och tricks i våra Modern Warfare 2-guider.
Lämna ett svar