Cyberpunk 2077 får en massiv ny uppdatering som inkluderar en gratis uppgradering till nästa generation

Cyberpunk 2077 får en massiv ny uppdatering som inkluderar en gratis uppgradering till nästa generation

Cyberpunk 2077 Next Generation Free Update är nu tillgänglig för både PlayStation 5 och Xbox Series X/S. Nästa generations uppdatering kommer med en massiv uppdatering, patch 1.5, som introducerar massor av nya element i spelet, inklusive möjligheten att anpassa och hyra nya lägenheter för V.

Kanske för att låta spelare veta vad de köper, erbjuder Cyberpunk 2077 också en 5-timmars gratis provperiod. Detta bör tillåta spelare att få en känsla för hur spelet ser ut nu och om det är värt att betala pengar för. Dessutom finns spelet även tillgängligt med rabatt i alla digitala butiker.

Patch 1.5 för Cyberpunk 2077 innehåller förbättringar för PC, Stadia och konsoler. Exklusiva nästa generations förbättringar inkluderar strålspårade lokala ljusskuggor, 60 fps prestandaläge med 4K dynamisk skalning och strålspårat läge.

Cyberpunk 2077 Patch 1.5 Changelog

Lägenheter

Lägenheterna kan hyras (med en engångsbetalning) om de träffas i Night City, eller via EZEstates hemsida när de nås via en dator i Vees lägenhet i H10 megabyggnaden. De blir tillgängliga efter att ha slutfört uppdraget ”Time Attack”. Det är möjligt att hyra alla lägenheter samtidigt. Alla lägenheter delar samma förråd.

Tillgängliga lägenheter:

  • Northside, Watson (5 000 €)
  • Japantown, Westbrook (15 000 €)
  • Glen, Heywood (40 000 €)
  • Corpo Plaza, centrum (55 000 €)

Dessutom kan du nu sätta upp Vees startlägenhet i H10 megabyggnaden via EZEstates hemsida för €10 000.

Utseendeanpassning

  • Du kan nu anpassa vissa funktioner i ditt utseende (som hår, smink, piercingar, etc.) när du använder en spegel i någon av dina lägenheter och gömställen. Det är gratis och du kan göra det så ofta du vill. Karaktärsanpassning inkluderar också fler smink- och hårfärgsalternativ.

LEVANDE STAD

Bekämpa AI

  • Många korrigeringar och förbättringar av AI- och NPC-reaktionerna i närstrid och avståndsstrid, inklusive täckning, positionering, omladdning, vapenutrustning, undvikande, blockering och mer.
  • Flera förbättringar av styckningsutlösare, träffreaktioner och dödsanimationer för att förbättra avstånds- och närstridsstrider.
  • Fiender är nu mycket bättre på att blockera och undvika (Kerenzikov) attacker. Ju tyngre vapnet desto lättare är det att träffa. Det omvända gäller för flykt.
  • Ytterligare mångfald i närstrid och varierat beteende mellan fraktioner: hänsynslös, aggressiv, rättvis, defensiv och försiktig.
  • Följare bidrar nu mer till striden, men kan besegras och tillfälligt inaktiveras om de får tillräckligt med straff.
  • Många fixar och balansförändringar i strid med netrunners.

För hela listan över ändringar och förbättringar, gå till den officiella uppdelningen av patchnotes, länkad här .

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *