Diablo Immortal: Wyatt Chengs fantastiska mikrotransaktionsförklaringar
Spelregissören Wyatt Cheng menar att några av de negativa aspekterna av Diablo Immortal bygger på desinformation.
På både PC och mobila enheter (iOS/Android) erbjuder Diablo Immortal spelare möjligheten att använda riktiga pengar för att försöka skaffa kraftfulla legendariska ädelstenar, en av de tre pelarna för progression med vanlig utrustning och en XP-nivå som kan användas för att uppgradera . karaktär i efterspelet. Det klargjordes att legendariska ädelstenar på högre nivå för närvarande inte kan erhållas av spelare som inte betalar för dem med riktiga pengar, och det uppskattades att en fullständig karaktärsuppgradering efter spelet skulle kosta ädelstenar värda upp till $110 000. Och spelare kan inte ens köpa legendariska ädelstenar. Istället kan de fås från de legendariska emblemen, som är loot boxes.
Mitt i kritiken av Diablo Immortals inställning till mikrotransaktioner, har spelets regissör föreslagit att viss negativitet kring spelet har ”baserats på desinformation”. https://t.co/3mxPgu7pXK pic.twitter.com/YFVOGRQOTl
Därför tvekade fansen inte att uttrycka sin ilska över det här sättet att göra saker på, särskilt när det amerikanska förlaget Blizzard Entertainment uttalade att de inte skulle kunna köpa kraftfull utrustning eller stiga i rang med hjälp av silverutrustning. Utan tvekan överväldigad av händelserna ville Wyatt Cheng skydda sig från attackerna från vissa spelare på nätverken, men svaren är månne: ”King motiverar inte att ta ut $100 för ett gäng liv i Candy Crush, varför ska vi be om ursäkt för ett spel som kostade över 50 miljoner dollar och sex år att skapa? Jag gillar inte vilseledande information. Det finns en skillnad mellan spelare som gillar eller ogillar ett spel baserat på dess fördelar (vilket jag kan acceptera, alla spel är inte för alla) och de som gillar eller ogillar ett spel baserat på desinformationen kring det. ”
Diablo Immortal på video
Negativiteten kring den här nya delen har lett till att Diablo Immortal är målet för recensionsbombardementet på Metacritic. Dess användarbetyg är bara 0,7, vilket är den tredje sämsta poängen i Blizzards historia.
Lämna ett svar