Dontnod Entertainment presenterar sina utvecklingsriktningar för framtiden

Dontnod Entertainment presenterar sina utvecklingsriktningar för framtiden

Dontnod Entertainment, en ledare inom berättande AA-spel, kommer att öka sin produktionskapacitet i det snabba action-RPG-segmentet.

Trots en portfölj med sju originallicenser är Dontnod Entertainment långt ifrån nöjda eftersom inte mindre än åtta nya spel för närvarande utvecklas internt och av partnerstudior (PortaPlay, Studio Tolima, Focus Entertainment). Den oberoende Paris-baserade studion kommer också att fortsätta sin Montreal-utbyggnad och skapa ett multiprojekthubb med en stark narrativ komponent. Samtidigt, för att stödja sina ambitioner som förläggare utanför sina interna produktionsanläggningar, kommer Dontnod Entertainment att utforska nya externa samarbetsprojekt med en kontrollerad budget och i linje med sin redaktionella linje, välkomnad av en dedikerad community på över fyra miljoner spelare över hela världen..

Oscar Gilbert, VD för Dontnod Entertainment, säger: ”På fyra år har våra royalties femdubblats och nått en rekordnivå 2021. Denna dynamik beror till stor del på framgångarna med Life is Strange och Vampyr. som vi tänker fortsätta att dra nytta av. Så det är bara naturligt att vi har bestämt oss för att påskynda vår investering i nya spelutvecklingsmöjligheter som kommer att vara i samma veva i både multiprojekthubben i Montreal och RPG-hubben i Paris. Samtidigt fortsätter vi att utforska sätt att överföra vår samproduktions- och publiceringsexpertis till oberoende enheter för att ge dem möjlighet att fortsätta sina ursprungliga skapelser samtidigt som vi integrerar mer immateriell egendom i våra tillgångar. ”

Senaste ekonomiska resultat från Dontnod Entertainment

  • En betydande ökning av royalties förväntas, som kommer att stiga med 52 % till 5,7 miljoner euro.
  • En solid kassa på 57 miljoner euro förväntas.
  • Avskrivningen av alla utvecklingskostnader är fortfarande aktiverad och har en redovisningseffekt på cirka 4,4 miljoner euro.
  • Vampyr är studions största ekonomiska framgång hittills tillsammans med Life is Strange.
  • Sedan lanseringen i juni 2018 har Vampyr sålt över två miljoner exemplar världen över.
  • Vampyrs popularitet är fortfarande mycket stark under 2021, med åtta miljoner gratis nedladdningar under den senaste gratisdagsdriften på Epic Game Store.
  • Twin Mirror bidrar avsevärt till Dontnod Entertainments royaltyintäkter 2021 med ett garanterat minimum
  • Dontnod Entertainment lyckades täcka 75 % av sin investering med Twin Mirror.
  • Twin Mirror kommer att generera endast en försumbar nivå av intäkter framöver på grund av den globala marknadsmättnaden i slutet av 2021 och den plötsliga stängningen av den kinesiska marknaden.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *