Apple-headsetet kan börja med en felaktig skrivfunktion

Apple-headsetet kan börja med en felaktig skrivfunktion

Apples AR/VR-headset kan debutera med att skriva över luft, men det är för närvarande ”knäppt” så att skriva kan fortfarande kräva en ansluten iPhone.

Ladda ner

  • Vad händer? En av de viktigaste navigeringsfunktionerna i Apple Reality Pro-headsetet, in-air typing, befanns enligt uppgift vara ”petsig” vid testning.
  • Varför bry sig? Det ryktas att headsetet inte kräver en iPhone för dess funktionalitet, men du kan behöva använda det för att skriva tills luftskrivningen förbättras.
  • Vad ska man göra? Läs hela rapporten på Bloomberg .

Att skriva luft i ett Apple-headset kan vara frustrerande

I den senaste upplagan av sitt Power On-nyhetsbrev på Bloomberg, gav Mark Gurman ytterligare tips om Apples ryktade augmented reality-headset, som är tänkt att kombinera utökad och virtuell verklighet i en enda enhet.

Enheten förväntas ha en uppsättning interna och externa kameror för avancerad ögon- och handspårning. Användaren ska enligt uppgift navigera på enheten med hjälp av en serie gester, inklusive möjligheten att skriva på ett virtuellt tangentbord.

Men den förmodade luftskrivningsfunktionen verkar inte vara i tillräckligt bra form, även om det inte verkar hindra företaget från att släppa den initialt och åtgärda eventuella brister i framtida programuppdateringar:

Jag fick höra att en nyckelfunktion för att skriva – att skriva i luften – är tillgänglig i de senaste interna prototyperna. Men det var petigt i testet. Så om du köper det första headsetet kan du fortfarande ansluta din iPhone för att använda dess pekskärmtangentbord. Apple hoppas på snabba förbättringar efter lanseringen av enheten. Företaget förväntar sig att dess headset följer samma väg som den ursprungliga Apple Watch i detta avseende.

Det verkar inte rätt för mig. Förväntar sig Apple att jag tar bort mitt headset när jag behöver använda min iPhone för att skriva?

Föreställ dig om iPhone debuterade med ett felaktigt pektangentbord

Den ursprungliga Apple Watch debuterade med ett mycket förvirrande gränssnitt som gjorde det svårt att navigera i enheten. Det var ett av de sällsynta misstagen i detta avseende, men Apple fixade det genom att ta in Adobes Kevin Lynch för att ompröva Apple Watch-programvaran.

Att släppa en bärbar enhet med ett förvirrande användargränssnitt är en sak, men att släppa en AR/VR-enhet med felaktig textinmatning är en annan. Föreställ dig om den ursprungliga iPhonen kom med ett icke-funktionellt mjukvarutangentbord… Det kunde snabbt döma ut det, för innan iPhone var folk inte vana vid att skriva på en glasbit. Läs: Hur man skriver diakritiska tecken i macOS

Läs mer om ditt Apple-headset

Andra godbitar från Gourmetnyhetsbrevet:

iPhone krävs inte

Headsetet kommer ”sannolikt” inte att behöva en iPhone för att installera eller använda, eftersom de senaste testversionerna av enheten och dess xrOS-operativsystem ”kan konfigureras utan en iPhone och kan ladda ner anpassat innehåll och iCloud-data direkt från molnet . ”

Enkel installation

Som med andra Apple-enheter kommer det att finnas en snabbinställningsfunktion för att automatiskt överföra användardata och relaterade inställningar från en närliggande iPhone eller iPad.

Ingen fjärrkontroll

Apple-headsetet har ingen fjärrkontroll. Istället, skriver Gurman, kommer det att kontrolleras av ”användarens ögon och händer.”

Reality One och Reality Pro andra generationen

Efter år av utveckling kan Apples första AR/VR-headset vara klart för offentlig presentation på WWDC23 i juni och en lansering i slutet av 2023. Den första enheten, kallad Reality Pro, borde kosta cirka 3 000 USD, men Gurman noterar att ”det finns en andra generationens Reality Pro-version redan under utveckling.”

Det är inte klart om det kommer att vara billigare än den första generationens modell, men Gurman fick reda på att den måste köras snabbare eftersom den måste drivas av en version av Apples kommande M3- eller M4-chip.

”Medan den första modellen kommer att ha ett M2-chip, såväl som ett sekundärt chip för bearbetning av förstärkt och virtuell verklighet, räcker inte dess kraft för att visa grafik på den nivå som Apple helst skulle önska”, förklarar han. ”Till exempel kommer FaceTime bara att stödja realistiska VR-upplevelser för två personer åt gången, snarare än alla deltagare i ett konferenssamtal.”

Mot slutet av 2024 eller 2025 kan det också komma ett mer prisvärt Apple-headset (Reality One) med en lågkostnadsskärm och chips av iPhone-klass. Analytikern Ming-Chi Kuo avslöjade nyligen att budgetutgåvan av Apples headset skulle kunna erbjudas i dyrare och billigare versioner.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *