Google pressar utvecklare att anpassa Android-appar för Chromebooks

Google pressar utvecklare att anpassa Android-appar för Chromebooks

Antalet personer som använder Android-appar på Chromebooks har ökat med 50 procent på ett år, enligt ett blogginlägg av Chrome OS-produktcheferna Fahd Imtiaz och Sanj Nathwani denna vecka. Cheferna citerade intern Google-data som registrerats för 2020-2021.

Under 2021, med vissa smartphones som flyttade till Android 12, har Google arbetat med att uppdatera Chromebooks för att stödja Android 11 i ett försök att förbättra säkerheten och prestanda genom att föra Android till Chrome OS i en virtuell maskin istället för en behållare. Företaget har också förbättrat den övergripande användbarheten genom att använda runtime-förbättringar för att ändra storlek och skala Android-appar på Chromebooks, samt app-rendering.

Som nämnts i en utvecklarfokuserad blogg, startar Chromebooks som kör Chrome OS 93 eller senare (senaste versionen är Chrome OS 96) automatiskt Android-appar som är byggda för mobila enheter i ett fönster som är konfigurerat för att förbli i ”telefon- eller surfplattaorientering”. Och ja, du kan inaktivera den här funktionen.

Dessutom pekade Imtiaz och Natwani på Android Nearby Share-funktionen som kommer till Chrome 96 för Android 11 och Android 9 appar som ett annat sätt att få utvecklare intresserade av att få sina appar att passa enheter med större skärm.

Google vill att det ska vara en prioritet för utvecklare

I maj rapporterade Google att användningen av det 10 år gamla operativsystemet (OS) ökade med 92 procent jämfört med året innan, enligt uppgift ”fem gånger snabbare än PC-marknaden.” På den tiden sa Patrick Fuentes, Developer Relations Manager för Chrome OS, att detta gjorde Chrome OS till ”det snabbast växande och näst mest populära operativsystemet för skrivbordet”.

Förståeligt nog satsar operativsystemet på Android-appar för att hjälpa till att fortsätta denna tillväxt. Faktum är att ett blogginlägg denna vecka hävdade att ”det råder ingen tvekan om att anpassning till större skärmar kommer att vara en prioritet för utvecklare 2022.”

Bloggen talar om sätt att skapa nya appar som kommer att dra nytta av Android på Chromebooks, som Jetpack Compose 1.0, en verktygslåda för användargränssnittet och Android Studio Chipmunk, ett layoutkontrollverktyg utformat för att göra det enklare att skapa responsiva layouter som fungerar över olika typer av enheter, från telefoner till stationära datorer.

Google betonade också att Chrome OS stöder Unity-spelmotorn för att göra Android-spel lika avancerade som RPG.

”Med Unity 2021, 2020 och 2019 LTS kan du stödja x86- och x86_64-baserade Chrome OS-enheter som använder din IDE för att minska kodduplicering och göra publicering enklare”, står det i blogginlägget.

När vi ser framåt kan ändringarna av Chrome OS så småningom göra närvaron av Android på Chromebooks mer bekväm. En Chromium Gerrit-fix som upptäcktes tidigare denna månad indikerar att Google arbetar för att göra Chromebooks mindre tröga vid start genom att tillfälligt begränsa Android-körtiden för Chrome VM vid inloggning, när den enligt uppgift kan sluka upp till 300 procent av CPU-resurserna under några minuter.

Dessutom är Android 12L för närvarande i förhandsvisning av utvecklare. Som rapporterades i oktober marknadsförs operativsystemet som optimerat för större skärmar än smartphones, så Chromebooks betraktningsvinkel är viktig.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *