Desktop-GPU:er från Intel Arc kommer under andra kvartalet, men förvänta dig inte att de kommer att göra slut på GPU-bristen
Intel Arc GPU:er kommer hela tiden närmare lanseringen. Vid gårdagens investerarmöte bekräftade Intel att de kommer att leverera Arc mobila GPU baserade på dess Alchemist-arkitektur under första kvartalet 2022, med stationära GPU:er som kommer någon gång under andra kvartalet. Senare, under tredje kvartalet, kommer det att finnas GPU:er för arbetsstationer.
Intel har släppt några officiella detaljer om alla Arc GPU-konfigurationer eller prestandamål, även om de läckta specifikationerna och riktmärkena har gett oss en mycket allmän uppfattning om vad vi kan förvänta oss. Intel VP of Graphics Raja Koduri twittrade en bild av en Arc GPU i ett ”Beast Canyon” NUC-chassi som kör Shadows of the Tomb Raider från 2018, vilket betyder att minst en av GPU:erna kommer att vara tillräckligt liten fysiskt. att passa i denna låda. Men priser, tillgänglighet och till och med hur korten kommer att se ut är okända.
Företaget planerar att leverera minst 4 miljoner GPU:er över sina produktlinjer för stationära, bärbara och arbetsstationer under 2022, men det kommer bara att vara en liten del av den dedikerade GPU-marknaden. Data från Jon Peddie Research (sammanställd av Tom’s Hardware) visar att Nvidia och AMD sålde cirka 47 miljoner stationära GPU:er under kalenderåret mellan Q4 2020 och Q3 2021, och det inkluderar inte bärbara GPU:er.
Det skulle vara trevligt att ha ett annat genomförbart alternativ på GPU-marknaden, men detta lilla antal kommer inte att påverka den nuvarande GPU-bristen.
När det gäller framtiden för dess grafikdivision har Intel delat ett grovt släppdatum för nästa generations Battlemage- och Celestial GPU-arkitekturer, som kommer att släppas i ”2023-2024” respektive ”2024+”. Varje arkitektur har ett något högre prestandamål än den föregående, även om konkurrenskraften för dessa produkter också kommer att bestämmas av grafikprocessorerna Nvidia och AMD kommer att levereras inom de närmaste åren. Battlemage GPU:er kommer också att integreras i Intels ”Meteor Lake”-processorer, arkitekturen som kommer att användas i 14:e generationens Intel Core-processorer (förutsatt att ingen fördröjning och att nuvarande Intels namnkonventioner behålls).
Intel retade också ett kryptiskt GPU-relaterat initiativ kallat ”Project Endgame”, en tjänst som kommer att erbjuda Arc GPU:er ”genom en tjänst för alltid-på, låg latens-beräkning.” Det återstår att se om Endgame kommer att vara en molnspeltjänst som Nvidias GeForce Now eller en mer arbetsstationsorienterad tjänst som erbjuder GPU-processorkraft.
Lämna ett svar