Hideo Kojima vill skaka om videospels- och filmindustrin med molnspel

Hideo Kojima vill skaka om videospels- och filmindustrin med molnspel

Efter att ha knäckt koderna för tv-spelsvärlden med Metal Gear Solid och Death Stranding är den japanska speldesignern Hideo Kojima fortfarande redo att överraska alla.

Förutom ett nytt projekt med Sony Interactive Entertainment som kan vara Death Stranding 2 (inofficiellt bekräftat av Norman Reedus och en motion capture-session med Elle Fanning som gjorde Lous karaktärsrörelser), samarbetar Kojima Productions också med Microsoft i projektet. en original skapelse baserad på molnspel. Det är något han velat göra i flera år, men tekniken har aldrig räckt för att få det att hända förrän nu.

”Jag vill bli nummer ett”: Hideo Kojima på sju år som oberoende spelutvecklare https://t.co/7aSxpZBo5H

— The Guardian (@guardian) 26 oktober 2022

Hideo Kojima och molnspel – en ny hobby

Tack vare Microsofts molnspel kommer Hideo Kojima äntligen att kunna leva ut en ny dröm som kunde ha blivit verklighet hos Google om videospelsströmningstjänsten Stadia inte hade övergetts så snabbt, utan att ignorera presskritik samtidigt som han anpassade sig till konkurrensen:

It’s almost like a new environment. If it is successful, it will change the world not only in the gaming industry, but also in the film industry. You can have a successful experience, but there is a long distance between the experience and the place where it becomes something. everyday use. You can have a successful experience, but there is a long distance between the experience and the place where it becomes part of everyday use. From a business standpoint, the second or third person to try something new is more likely to succeed. For the first person, everything is difficult. But I want to be first. I want to keep being first.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *