Horizon Forbidden West: Nya spelfilmer visar hur man bekämpar olika fiender
En av sakerna som gjorde Horizon Zero Dawn till ett av de bästa spelen i konsolgenerationen var det unika med spelet och variationen av fiender. Guerrilla, i ett PlayStation- blogginlägg, beskriver de nya fiendetyperna och de olika strategierna och taktikerna som spelare kan använda i Horizon Forbidden West för att överlista Aloys fiender.
Valfrihet har alltid legat i hjärtat av Guerrilla i Horizon Zero Dawn, och det ser ut som att det kommer att utvecklas vidare i Horizon Forbidden West. Frihet och spelarval under möten i öppen värld kommer att vara hjärtat i spelet, och de nya filmerna och klippen visar exakt hur det kommer att fungera. ”Aloy är en smart och smidig fighter”, säger Charles Peren, Combat Designer. ”I Horizon Forbidden West genererar de verktyg som står till hennes förfogande ett brett utbud av taktiker som gör att hon kan ta sig an fysiskt starkare motståndare, från fullt bepansrade människor till mycket stora maskiner.”
Horizon Forbidden West: Nya fiendetyper och strider
Ett annat viktigt mål för utvecklingsteamet var att få spelare att känna att Aloy har vuxit i sina färdigheter och förtroende för sina äventyr i det senaste spelet. Detta visas i hennes animationer, särskilt i gripmekanikern, eftersom hon är mycket mer smidig och påhittig. Också små detaljer som hennes fysiska kamp när hon klättrar uppför stora sluttningar bidrar till nyansen i animationen.
”Vi ville få fiender att kännas mer autentiska genom att förbättra flytbarheten och kontinuiteten i rörelsen, som att göra fiender (och kamrater) mer kapabla att korsa tuff terräng”, säger den ledande AI-programmeraren Arjen Beige. ”AI:n i Horizon Zero Dawn stödde redan några dynamiska terrängförändringar, men vi ville ta det ett steg längre genom att lägga till hoppning och klättring som en systemdel av deras beteende. Medan du spelar spelet kommer AI:n att leta efter genvägar där det brukade vara tråkigt.”
Nya typer av fiender
Horizon Forbidden West kommer att presentera helt nya typer av ”imponerande” fordon som är lika hotfulla som roliga. De kommer dock inte att vara den enda fienden som Aloy kommer att möta i sina äventyr, eftersom det nya ökade antalet mänskliga fiender kommer att bli en helt annan utmaning.
Mänskliga fiender i Horizon Forbidden West kommer att inkludera nya fiendeklasser med sina egna stridsbeteenden och funktioner. Enligt Charles Peren, stridsdesigner, har stridsteamet lagt till en snygg ny funktion som gör växlingen mellan avstånds- och närstridsstrid ännu mer givande. ”Resonator Burst belönar spelare för att använda spjutkombinationen: när Aloy attackerar i närstrid, bygger resonatorn i hennes spjut upp lite energi. Denna energi kan riktas mot en fiende och dröja kvar på dem under en kort tid.”
Horizon Forbidden West är planerad att släppas den 18 februari 2022 för både PlayStation 4 och PlayStation 5.
Lämna ett svar