Indus Battle Royale får ny studio och Mocap Tech Installation: Alla detaljer här
SuperGaming har precis öppnat en ny studio i Pune för att fokusera på utvecklingen av Indus, det kommande Battle Royale-spelet för PC, mobil och konsoler. Detta är den andra SuperGaming-studion i Pune, den första är på dess huvudkontor och hanterar andra studiotitlar som MaskGun, Silly Royale samt det kommande web3-spelet.
Indus är en av de mest spännande videospelstitlarna som släppts i Indien och studions hela fokus ligger på att leverera en solid battle royale-upplevelse över en rad plattformar. Det är det mest ambitiösa spelet i studions historia och ett av de mest högprofilerade spelen som gjorts i Indien på senare tid.
SuperGaming öppnar ny studio för Indus och delar med sig av nya MoCap-bilder från spelet
Förutom att avslöja den nya studion, delade SuperGaming också Motion Capture-filmer som tagits i deras nya studio. MoCap-filmerna är för Indus huvudkaraktär, Mythwalker, och studion visar upp karaktärens rörelseuppsättning såväl som vad som verkar vara känslor.
”Indus är vårt mest ambitiösa spel hittills”, säger Roby John, medgrundare och VD för SuperGaming. ”Medan vi byggde upp vår kompetens för att matcha vår vision för spelet, anställde vi också aktivt personal för det, så mycket att vi inte hade tillräckligt med utrymme för att bekvämt hysa alla lag. Med det i åtanke har vi beslutat att flytta Indus utveckling till en helt ny studio.”
Planerad att släppas 2022 använder Indus SuperGamings fullt utvecklade Indus Engine-sandlådeskjutningsteknikstack. Studion har tagit betydande framsteg inom mobilspel med stora hits som Silly Royale och MaskGun, men Indus kommer att släppas på mobil såväl som konsoler och PC.
Lämna ett svar