It Takes Two, Hazelight Studios största hit
Med fem miljoner sålda exemplar över hela världen överträffar It Takes Two A Way Out.
Hazelight Studios har stödts av Electronic Arts sedan starten genom en etikett tillägnad indieutvecklare, och är begränsad till en samarbetsupplevelse. Om A Way Out imponerade mer på spelare än pressen, trots anständig försäljning som gjorde att det kunde bli lönsamt (cirka fyra miljoner sålda exemplar), gladde It Takes Two alla till en sådan grad att det röstades fram till årets spel vid Game Awards 2021 , den senare passerade nyligen försäljningsstrecket på fem miljoner, inklusive två miljoner på mindre än fyra månader.
En bedrift som förklarar varför dj2 Entertainment vill föra licensen till den stora och lilla skärmen.” Det överträffar vida våra förväntningar , säger Joseph Fares, grundare och kreativ chef för Hazelight Studios.
Spelupplevelsen samarbetar helt
Med Friend Pass (tillgängligt gratis för personer som spelar i lokal co-op, men kräver ett PlayStation Plus- eller Xbox Live Gold-abonnemang för att spela online), kan en spelare bjuda in en annan person att spela It Takes Two gratis. Den kostnadsfria provperioden låter dig också prova den första nivån. När det är klart behöver bara en av de två personerna köpa hela spelet för att fortsätta äventyret tillsammans.
It Takes Two tar spelare med på deras livs galnaste resa med Cody och May, ett par i dålig form. Hjältarna måste lära sig att samarbeta och övervinna sina olikheter för att ta sig ur den galna värld de är fångade i: ”De måste arbeta tillsammans för att rädda sin partner från döden. Spelet har inte slutat överraska dig ännu. Mellan hämndlystna dammsugare, självsäkra vällustiga kärleksguruer eller en krossad DJ-nattklubb måste du övervinna många hinder och uppleva overkliga ögonblick fulla av känslor. ”
Lämna ett svar