Hur fixar man Last Of Us PC-byggande shaders?

Hur fixar man Last Of Us PC-byggande shaders?

Många spelare fastnar när de skapar shaders för The Last of Us PC och behöver en fix. Den här porten av spelet har legat länge på väg för PC, och med sin senaste release har ännu fler fans anslutit sig till hypen. Och även om den är ute nu kan de flesta inte spela den bara på grund av den tid det tar att skapa shaders. Så här är varför det här problemet uppstår och hur du kan åtgärda det.

Hur fixar man Last of Us PC-byggande shaders som tar tid?

Det finns för närvarande inget officiellt sätt att åtgärda detta fel. Men tack till Reddit-användaren u/S5AurA för en möjlig fix som kan hjälpa de flesta användare. Du kan kolla deras inlägg här.

  • Installera Oodle 2.9.5 dekompressionsbiblioteket. Uppenbarligen är dekompressionsbiblioteket som används i spelet version 2.9.6, som har problem med minnesläckor. Så du kan bara ersätta den med den tidigare versionen av biblioteket. Den här filen är för närvarande tillgänglig från två spel: Warframe och FIFA 23.
    • Klistra bara in filen oo2core_9_win64.dll i spelets rotkatalog.

Och om du inte vill experimentera med fixen ovan, så finns det några allmänna knep du kan prova för att påskynda byggprocessen för shader.

  • Uppdatera dina drivrutiner: Detta är i stort sett det enda som fungerar bra för många användare. Se till att ditt system och dina grafikdrivrutiner är uppdaterade. När du har uppdaterat dem, starta om ditt system och starta sedan spelet. Shaders bör nu byggas snabbare.
  • Vänta: detta är inte precis en fix, men flera användare har sagt i olika inlägg om detta problem att det blir snabbare efter 40%.

Slutligen, om 2 timmar inte har gått sedan lanseringen av spelet. Efter det kan du returnera spelet. Steam låter dig återbetala pengar för spel som du inte har spelat på mer än 2 timmar.

Varför tar det så lång tid att skapa shaders?

När detta skrivs är The Last of Us PC-port i strid för många datorer. Oroa dig inte, problemet ligger inte hos dig, det är faktiskt ett fel i porteringen av det här spelet.

Den här frågan diskuterades inte bara i spelets subreddit, utan också på dess Steam-sida, som också är full av negativa recensioner. Även på många avancerade datorer tar det allt från 40 minuter till 1 timme att skapa shaders. Och när det kommer till en PC som uppfyller minimikraven tar det cirka 2 timmar eller mer att skapa shaders.

Detta sammanfattar allt du kan göra åt hängfelet när du bygger shaders för The Last of Us PC.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *