Sony Group förvärvar Beyond Sports för att utöka sporttjänsterna

Sony Group förvärvar Beyond Sports för att utöka sporttjänsterna

Beyond Sports kommer att ta med sin expertis inom sportdata och -teknik till Sony Group.

Med sin egen motor kan Beyond Sports använda spelarspårningsdata för att skapa fotorealistiska simuleringar, av vilka en del används av professionella sportklubbar, men det holländska teknikföretaget har skapat en nisch i att återge grafiska representationer riktade till yngre fans. Det kan ge ett ytterligare lager av datakunskap till Sony Group Corporation-team, särskilt inom områdena mänsklig rörelsevetenskap och modulära och skalbara applikationer. Dessa initiativ är plattformsoberoende, vilket innebär att alla tänkbara utdataformat är redo att användas direkt, från traditionell tv till helt uppslukande mixed reality-headset.

Det japanska konglomeratet Sony har meddelat att det har förvärvat det holländska AI-baserade dataanalys- och visualiseringsföretaget @beyondsportsvr. Beyond Sports kommer att bli en del av Sonys sportverksamhet tillsammans med @Hawkeye_view och @pulselive. https://t.co/GOu3cmEXI4

— SportBusiness (@SportBusiness) 7 november 2022

Rufus Hack, VD för Hawk-Eye (leverantör av optisk spårning) och Pulselive (digital medieplattform), dotterbolag för sportaffärer till Sony Group Corporation, sa:

Vi tror att kombinationen av Beyond Sports unika kapacitet med erfarenheten från Hawk-Eye och Pulselive kommer att hjälpa oss att bli en strategisk partner för världens största sportligor. Beyond Sports har ett otroligt rykte inom sportbranschen för sin förmåga att tillhandahålla data i världsklass och använda den för att skapa spännande nytt sportinnehåll. Vi är glada över att fortsätta utöka bredden och mångfalden av våra möjligheter och tror att Hawk-Eyes dataspårningsexpertis i kombination med Beyond Sports datavisualiseringsexpertis kommer att vara en vinnande kombination för våra kunder.

Beyond Sports med Sony: Från data till digital interaktion

I Nederländerna är Beyond Sports utvecklare av applikationen Gameface, som tillåter interaktiva sändningar av Eredivisie-matcher. Fans kan anpassa funktioner som att ersätta spelare med toner, återskapa en match på Mars och till och med lägga sitt eget ansikte på en atlet. När en brasiliansk spelare gjorde mål var ögonblicket inte tillgängligt i hans hemland, men den Gameface-skapade reproduktionen har visats över 300 000 gånger på sociala medier. Beyond Sports har också sina rötter i uppslukande världar och kan skapa övertygande 3D-prestationer i VR och AR, men är inte begränsad till dessa miljöer. Hans skapelser kan ses på smartphones eller webbsidor eller integreras i digitala världar som t.ex

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *