Studio Display recension: Apple-skärm där ’5K’ inte beskriver priset
Ända sedan Apple lanserade $5 000 och uppåt Pro Display XDR 2019, har det förekommit rykten om att företaget också planerar en mer prisvärd skärm för att fylla samma nisch som sin Thunderbolt- skärm . Du kan ansluta en Pro Display XDR till en MacBook Air som kostar en femtedel av sitt pris, och Apple har alltid gått ut ur sitt sätt att nämna att MacBook M1 tekniskt sett har stöd för 6K-skärmupplösning. Men det var inte precis ett attraktivt värdeerbjudande.
Gå in i den nya studioskärmen . Med en design som starkt påminner om 2011 års Thunderbolt-skärm och ett namn som går tillbaka till sin namne från slutet av 90-talet, är skärmen skräddarsydd för alla som ville ha en 5K-skärm från den sedan länge gamla 27-tums iMac utan dator ansluten. till det.
Det är verkligen inte för alla, och för $1 599 är det inte den första externa skärmen jag skulle rekommendera till alla Mac-ägare (särskilt personer som är beroende av de billigare Mac minis och MacBook Airs i slutet av spektrumet). Men som dess strålande mottagande från flera Ars-anställda antyder, kommer den att hitta en publik eftersom det är en Apple 5K-skärm, och dess design och funktioner är ett stort steg upp från 5K LG UltraFine-skärmen som Apple sålde förra gången. några år.
Varför 5K?
Innan vi pratar om själva bildskärmen är det värt att kort sammanfatta hur högdensitetsskärmar (aka ”Retina”) hanteras i macOS och varför diskussionen om 5K-mot-4K i Mac-sammanhang inte bara handlar om visuella detaljer.
Apple hade en konsekvent formel när de gick över till Retina-skärmar: varje ny skärm skulle ha exakt fyra gånger så många pixlar som den icke-Retina-skärm den ersatte. Så 480×320 iPhone 3GS-skärmen blev 960×640 i iPhone 4, och iPad 2:s 1024×768-skärm uppgraderades till 2048×1536 för den första iPad Retina. Den första Retina Macen, 2012 Retina MacBook Pro , använde en 2880×1800-skärm som var exakt fyra gånger så stor som föregående generations 1440×900-skärm, och när den äntligen släpptes 2014 fyrdubblade 5K iMac antalet pixlar av den ursprungliga 27-tums iMac 2560. ×1440 skärm.
För utvecklare har detta gjort övergången från icke-Retina- till Retina-skärmar relativt enkel och förutsägbar. Du behövde bara öka dina apptillgångar till 200 procent av deras normala storlek för att dra full nytta av Retina-skärmar, och iOS- och macOS-apparna lade till Retina-stöd ganska snabbt. Nackdelen är att utvecklare inte kan säga åt sina applikationer att rendera i en annan storlek än 100 eller 200 procent av sin normala storlek.
För att kompensera för denna brist och dra fördel av den extra tätheten hos Retina-skärmar har Apple också lagt till ”skalade” visningslägen till Retina Mac-datorer. Dessa skalningslägen ökar den skenbara upplösningen på din Macs skärm; Apple behövde inte längre erbjuda 1440×900 och 1680×1050 skärmalternativ för MacBook Pro eftersom du kunde skala dess skärm för att se ut som en 1680×1050 skärm med bara en liten förlust av detaljer. GPU:n kommer att visa ditt skrivbord i 3360×2100 och sedan skala ner det till 2880×1800 för att matcha skärmpanelens ursprungliga upplösning. Många MacBook-datorer, inklusive den äldre 12-tums MacBook och några senare Air- och Pro-modeller, levererades faktiskt med skalat visningsläge ur kartongen.
Men ”en liten förlust av detaljer” för en person är en ”oacceptabel förlust av detaljer” för en annan, vilket är anledningen till att vissa människor (särskilt de inom grafik och publicering) inte gillar att använda 27-tums 4K-skärmar med sina Mac-datorer. Jämfört med iMac 5K, slösar du antingen bort värdefullt skrivbordsutrymme genom att köra bildskärmen med dess ursprungliga, oskalade 3840×2160 upplösning, eller så förlorar du en del detaljer genom att använda det uppskalade 5K-visningsläget.
Med en inbyggd 5K-skärm finns det ingen sådan kompromiss, och som sådan önskar vissa Mac-användare att det fanns åtminstone ett bra alternativ att köpa. Gå in i studions display.
Lämna ett svar