Uppdateringar av Rainbow Six Siege Development Team
Framtiden för Rainbow Six Siege kommer att vara utan kreativa chefen Leroy Atanasoff.
Två år efter avgången av flera medlemmar i kärnteamet från Rainbow Six Siege, kreativa chefen Xavier Marquis och varumärkesdirektören Alexander Remy, sker en ny rörelse innan det sjunde innehållsåret börjar. Leroy Atanasoff hoppar av som kreativ chef för att göra karriär på Ubisoft:
”Det här är inte ett lätt beslut eftersom jag älskar det här spelet och dess community och jag är väldigt stolt över vad vårt team har uppnått under de senaste två åren, men jag är övertygad om att det här valet är det rätta och hela laget stödjer mig i detta beslut. Oroa dig inte, jag kommer inte långt och känner att mitt äventyr i detta fantastiska spel är långt ifrån över. Jag är också glad att kunna meddela att min kollega och vän Alexander kommer att ersätta mig! Efter att ha arbetat med honom i fyra år kan jag berätta att han inte bara är kompetent och begåvad, utan också brinner för licensen. Jag såg hans engagemang för att skapa roliga och engagerande funktioner som fansen älskar.”
Alexander Karpazis ersätter Leroy Atanasoff för att säkra framtiden för Rainbow Six Siege
Den konstnärliga ledaren Alexander Karpazis kommer nu att leda utvecklingsteamet för Rainbow Six Siege eftersom flera nya tillkännagivanden väntas under de kommande månaderna: ”Jag började mitt äventyr när spelet fortfarande var i alfa. Jag slog ihop med några vänner och vi gick med i den första interna turneringen där vi tog oss till finalen. Jag visste att det var något speciellt med den här titeln, även i dess tidiga dagar, men jag visste fortfarande inte vilken inverkan den skulle få på mitt liv. Låt oss ta ett steg framåt till nuet… Jag har tillbringat de senaste fyra åren med ett otroligt team i en av de bästa tävlingsskyttarna i världen. Nästa steg i detta äventyr börjar idag, och jag kan bara se fram emot framtiden för licensen. Jag är oerhört tacksam för Leroys mentorskap genom åren. Han visade mig
Lämna ett svar