Sony avslöjar PlayStation-kontroller som kan ändra temperatur

Sony avslöjar PlayStation-kontroller som kan ändra temperatur

Kommer Sonys temperaturväxlingskontroll snart? Kraft i handflatan för en ännu mer uppslukande upplevelse.

Våra elektroniska enheters förmåga att ge meningsfulla fysiska svar på användarinteraktioner blir nu en grundläggande aspekt av produktdesign. Denna applikation, som syftar till att skapa fysiska svar på digitala ingångar, kallas ”haptics”, och dess implementering sträcker sig från enkla stimuli, såsom vibrationer från en smartphone när man tar emot ett SMS, till banbrytande medicinska proteser utformade och designade för att återställa den stora komplexiteten i människokroppen. tappat känseln.

Kommer Sonys temperaturväxlingskontroll snart?

Haptisk feedback i spel hamnar någonstans mellan dessa två ytterligheter. Belysning och vibration har varit en del av hemmaspel i många år, men ingenjörer har alltid försökt tänja på gränserna för att locka fler spelare och ge en djupare och mer intensiv fördjupning. Taktil innovation är ett sätt att uppnå detta. Sony ansökte nyligen om ett patent som tar ett nytt tillvägagångssätt på detta område genom att styrenheten ändrar temperaturen i spelarens händer som svar på vissa stimuli. Detta patent är bara det första steget, men det kan avsevärt förändra hur kringutrustning för spel interagerar med spelare.

Sony-patentet i fråga är mycket kort; det står: ”En joystick [som] har en sensor som använder en deformerbar elastisk komponent upptäcker användarkontakt eller en deformerande verkan av den elastiska komponenten och avfyrar en elektrisk signal baserat på den detekterade kontakten eller den distorsionsåtgärden i fråga.” Denna deformerbarhet är dock bara en aspekt av tekniken som beskrivs i detta dokument, patentet och ”inkorporeringen av temperaturkontrollsystemet” beskriver också ”temperaturkontrollsystemet”.

Styrka i handflatan

Enligt Sony kan de två elementen fungera tillsammans: ”Temperaturkontrollsystemet kan styras på ett sådant sätt att ju större deformationen är, desto mer stiger temperaturen.” Med andra ord skulle denna hypotetiska framtida styrenhet kunna integrera ett element som kan reagera på spelarens handlingar genom att elektriskt ändra temperaturen.

Sony beskriver dock inget specifikt användningsfall för detta system. Detta kan vara så enkelt som att kyla ner handkontrollen när spelarens karaktär går in i en kall värld, eller värma upp den när en eld brinner i närheten. Eller inte. När vibrationsregulatorn kom ut i slutet av 1990-talet var det för enkelt, vibrationerna fungerade väldigt grovt efter vissa händelser på skärmen. Under åren som följde utvecklades vibrationssystem till ett veritabelt taktilt språk, som kunde modulera dess frekvens och intensitet för att förmedla subtil information till spelaren. Kommer temperaturen att bli en så komplex och meningsfull del av upplevelsen? Framtiden får utvisa. Sonys patent indikerar att det är möjligt ändå. Men, som med alla patent, vet ingen om denna idé kommer att bli verklighet. Fortsättning följer!

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *