Ubisoft utökar spelupplevelsen i molnet med Gamestream
Gamestream kommer att låna ut en del av sin molnspelsteknik till franska utgivaren Ubisoft.
Redan nära Google med Stadia och Amazon med Luna, fortsätter Ubisoft att tro på molnspel även när allmänheten fortfarande försöker komma igång. För att göra ytterligare framsteg inom detta område har Yves Guillemot samarbetat med Gamestream, den globala ledaren inom molnspelslösningar, för att förbättra sina spelströmningsmöjligheter. Det primära målet kommer att vara att förbättra spelarinteraktionen med menyer i spelet under streaming-sessioner.
”Vi är glada över att samarbeta med Gamestream”, säger Stephanie Perotti, Ubisofts vice vd för onlinetjänster. ”Detta partnerskap gör det möjligt för oss att stärka våra streamingfärdigheter för våra interna och externa plattformar.” Ivan Lebo, VD och medgrundare av Gamestream, tillägger: ”Detta kontrakt är kulmen på en professionell relation som byggts över tiden. Detta bekräftar våra framsteg i hela molnspelsteknologikedjan. Ubisoft ligger bakom några av de mest innovativa upplevelserna inom spel, och vi kan inte vänta på att se vad deras team uppnår med vår teknik. ”
Gamestream-lösning som används över hela världen
Det franska företaget har tekniken för att erbjuda alla, var som helst, när som helst en oöverträffad spelupplevelse på alla enheter. Med mycket hög prestanda i kombination med en katalog av familjevänliga videospel är det den föredragna partnern för flera företag i Europa, Mellanöstern och Asien, inklusive Etisalat (UAE), Telkom Indonesia, Sunrise (Schweiz), Chunghwa Telecom (Taiwan) ).), Bouygues Telecom (Frankrike), Telekom Slovenije (Slovenien) eller Accor Group.
Lämna ett svar