Ubisoft har ökat eftersläpningen från fuskare i Rainbow Six Siege
Ubisoft är i krig med Rainbow Six Siege-fuskare. Spooferanvändare kommer att se sin ping skjuta i höjden.
Videospelsfuskare är en verklig olägenhet av en mängd olika anledningar. Sedan en tid tillbaka har utvecklare och utgivare erbjudit verktyg, mer eller mindre effektiva, för att hantera dem. Allt detta tar tid och pengar. Ubisoft är trött. Studion meddelade att i nästa version av Rainbow Six Siege kommer spelare som använder ett tredjepartstillbehör (spoofer) för att styra sitt tangentbord eller mus att öka sin latens avsevärt .
Ubisoft går i krig med Rainbow Six Siege-fuskare
Dessa tillbehör, inklusive XIM, APEX, Cronus Zen eller ReaSnow S1, låter spelare dra fördel av den högre känsligheten och förbättrade feedback som tangentbord och möss erbjuder jämfört med konsolkontroller. De inkluderar också ofta målhjälp, auto-reload och andra funktioner som alltid med rätta har kritiserats av spelgemenskapen och förbjudits från officiell konkurrens. Men det har inte hindrat fler och fler spelare från att använda sådana enheter för att förbättra sin prestanda i spel som Destiny 2 eller Overwatch.
Detta kommer inte längre att finnas i Rainbow Six Siege. Företaget introducerade nyligen sitt Mousetrap-system, ett detektionskit designat speciellt för att upptäcka konton som använder sådana förbjudna tillbehör. Råttfällan är redan aktiv av flera anledningar, företaget vill framför allt använda systemets upptäcktsmöjligheter för att bygga upp en databas över kända bedragare.
Spooferanvändare kommer att se sin ping skjuta i höjden.
”Vi vet exakt vilka spelare som använde dessa system och när de gjorde det”, säger Jan Stahlhake, utvecklingschef på Rainbow Six Siege. ”Vi vet också att spoofers är mycket vanliga på högre positioner.”
Om systemet upptäcker en bedragare kommer kontot att märka en märkbar ökning av svarstiden, mer än tillräckligt för att ogiltigförklara eventuella vinster som bedrägligt vunnits av spoofern. Användaren kommer att behöva stänga av enheten och spela flera spel med en så hög pingstraff innan effekten försvinner. Activision vidtog liknande och uppfinningsrika åtgärder 2022 mot Call of Duty-svindlare med sitt disarmsystem.
Studion medger att sådana enheter också kan användas legitimt av spelare med funktionshinder, och Ubisoft uppmuntrar sådana spelare att kontakta supporten för att bedöma situationen. Man skulle kunna tro att det här problemet skulle vara löst innan den officiella releasen, men tyvärr är Ubisoft inte särskilt känt för sin kultur av inkludering.
Lämna ett svar