Xbox Series S: Microsoft tillåter spelutvecklare att använda mer produktivitet

Xbox Series S: Microsoft tillåter spelutvecklare att använda mer produktivitet

Microsoft utökar minnesresurserna som finns tillgängliga på sin Xbox Series S. Detta bör bland annat möjliggöra grafiska förbättringar som är tillräckliga för att stänga gapet mellan Series S och Series X lite för spelare.

Om du är frustrerad över att spel på Xbox Series S inte fungerar lika smidigt, eller inte ser lika bra ut med tanke på att maskinen kan 1440p, vet att Microsoft har en lösning. The Verge har lärt sig att med sin lansering i juni av Game Development Kit (GDK) ger det Redmond-baserade företaget utvecklare mer tillgång till maskinminne och erbjuder ”hundratals extra megabyte” RAM-minne för sina spel. Enligt Microsoft bör detta förbättra den grafiska prestandan i spel som kan vara minnesbegränsade.

Microsoft ökar tillgängliga minnesresurser på Xbox Series S

Denna modifiering av GDK kan naturligtvis inte tillåta en nybörjarkonsol att konkurrera med Xbox Series X, som använder samma CPU men har ett mycket kraftfullare grafikchip. Detta kan dock hjälpa till att mildra de nedgångar som ibland tvingar utvecklare att köra sina spel med lägre upplösningar och/eller lägre bildhastigheter på Series S. 10. I praktiken är bara 8 GB tillgängligt för utvecklare, en begränsning som skaparna upprepade gånger har klagat på handla om.

Detta bör möjliggöra grafiska förbättringar, inklusive

Och om det låter som en bekant strategi är det fullt förståeligt. 2014 gav Microsoft Xbox One-utvecklare tillgång till mer kraft genom att tillåta dem att inaktivera Kinect-funktioner i spel som inte behöver systemet. I båda fallen modifierar den amerikanska jätten tillgängliga systemresurser som svar på restriktioner och andra problem som utvecklare upplevt.

Tillräckligt för att stänga gapet mellan Series S och Series X för spelare lite.

Utvecklare kommer i alla fall att behöva lite tid för att optimera sina spel, och allt detta utan någon garanti för att denna förbättring kommer att påverka många befintliga spel. Förvänta dig inte att patchar förbättrar grafiken i dina favoritspel. Förbättring är mer sannolikt att hitta i nya titlar. Hur som helst, det är ett mycket intressant drag som borde göra Xbox Series S till ett mer genomförbart alternativ om du inte har budget för att köpa en Series X.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *