Trombone Champ добавляет очень долгожданную опцию доступности

Trombone Champ добавляет очень долгожданную опцию доступности

Trombone Champ имеет очень приятную функцию доступности, позволяющую еще большему количеству людей играть на тромбоне.

Trombone Champ не очень весело смотреть, но это чертовски сложная игра по сравнению с другими ритм-играми — попробуйте в совершенстве справиться с Увертюрой Вильгельма Телля! -. К счастью, разработчик Holy Wow Studios решил повысить доступность своей игры, внедрив опцию Autotoot, которая избавляет от необходимости нажимать кнопки.

Trombone Champ получает очень долгожданную функцию доступности

Если у вас есть проблемы с подвижностью рук, вы сможете лучше преодолевать предлагаемые трассы вплоть до ранга S. Окончательный счет, однако, делится на два, чтобы избежать мошенничества в таблице рекордов, но вы, по крайней мере, иметь возможность продвигаться по сюжету.

Это обновление также дает толчок для стримеров: значки предупреждают, когда песня может быть отключена на таких сервисах, как Twitch. Игра также проще на этапе перезапуска, когда вы не удовлетворены своей производительностью, и вы также увидите своего персонажа на экране, отображающем очки.

Чтобы еще больше людей могли играть на тромбоне

Trombone Champ быстро привлек огромное внимание после своего запуска в сентябре прошлого года. Любой, кто знаком с такими играми, как Guitar Hero или Rock Band, знает основную механику этой игры, но тот факт, что речь идет об игре на тромбоне, а не на каком-либо другом инструменте, придает забавное измерение всей игре. что делать что-либо почти приятнее, чем добиваться идеального результата. И это, конечно, до того, как вы начнете вводить неофициальные песни, в которых медь ставится там, где ее обычно нет.

Опция Autotoot является частью широкой тенденции последних лет, направленной на повышение доступности в видеоиграх. Такие игры, как The Last of Us, теперь предлагают множество вариантов, позволяющих игрокам с нарушениями подвижности, слуха или зрения в полной мере воспользоваться ими. Microsoft и Sony, например, с их Xbox Adaptive Controller и Project Leonardo также работают над тем, чтобы сделать видеоигры более легкими для этих людей.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *