由虛幻引擎 5 提供支持的《塞爾達傳說:時之笛》
一位粉絲決定在虛幻引擎 5 引擎上重新創建一種塞爾達傳說時之笛環境。令人印象深刻的現實主義!
如果說任天堂《塞爾達傳說》系列的設計一直比較卡通化,那麼有些遊戲比其他遊戲更卡通化。如果傳奇遊戲不一定提供最真實的圖形,我們也必須承認它們有一定的魅力。這是讓授權中的許多遊戲能夠留在粉絲心中並給他們帶來美好時光的因素之一。
虛幻引擎 5 中的塞爾達時之笛
話雖如此,如果任天堂決定使用不同的引擎來玩《塞爾達》,會發生什麼?這就是 RwanLink 設計師想要在 YouTube 上發現的內容。我們的人使用虛幻引擎 5 重新創建了《塞爾達傳說:時之笛》中的各種環境。我們不得不承認,結果是驚人的!
令人印象深刻的現實主義!
虛幻引擎的優勢之一是能夠創建看起來非常逼真的遊戲。《時之笛》於 1998 年發布,圖形增強版 Nintendo 3DS 版本發布之前,但當你看到這個 RwanLink 製作的版本時,你可以發誓你面對的是一款 2020 年代製作的視頻遊戲。
用其創作者的話來說,“作為一個伴隨著標誌性的《塞爾達傳說時之笛》長大的粉絲,我一直想看看它的環境在 4K 分辨率和 DLSS 等現代技術以及新的虛幻引擎的幫助下會是什麼樣子。 Global Lumen 實時照明和強大的 Nanite 等 5 種功能使我能夠使用電影質量元素。該系列的第一集是關於卡卡里科村的,我想重新創建這個村子,以一種新的方式呈現我對這個村莊的看法。”
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