WWE 2K23 宇宙模式:新的對抗系統解釋
WWE 2K23 的宇宙模式通過全新的 Rival Action 系統變得更加有趣。通常,Raw、SmackDown 或 NXT 上的比賽結果由系統決定。然而,這一新功能現在將為玩家在創造競爭時提供更多的創作自由。聽起來很有趣,對吧?以下是您需要了解的有關新宇宙模式的所有信息。
WWE 2K23 宇宙模式中的新競技系統是什麼?
宇宙模式中的競爭過去太容易預測了,因為有重複的過場動畫。但現在我們可以決定比賽如何開始、每週促銷如何進行以及比賽如何結束。等等,不是這樣的,我們也可以在比賽結束後決定。
眾所周知,對於任何WWE超級巨星來說,動量是進入方圈的關鍵。考慮到這一點,新的動量功能現已添加到宇宙模式中。準確地說,超級巨星在贏得比賽后獲得了動力。此外,Momentum 可用於為比賽添加特殊的電影動畫。這肯定會讓您的預訂在 WWE 2K23 宇宙模式中更加引人注目。
這裡還需要注意的是,在之前的比賽中,比賽中的任何事件都是由超級巨星的性格決定的。例如,芬·巴洛爾 (Finn Balor) 作為 Heel Superstar,在一場 5 星比賽后拒絕與 Edge 握手。然而,在這個新的“宇宙”模式中,你有權決定賽后事件會發生什麼。
儘管我們需要 Momentum 來實現這一切,但還有另一種方法可以免費實現。好吧,新的自由模式允許我們選擇動作和事件,而不管超級巨星衝動如何。由於默認情況下啟用動量,因此您需要在宇宙模式下對手的動作屏幕上啟用自由模式。
這涵蓋了有關全新和改進的 WWE 2K23 宇宙模式的所有內容。當您來到這裡時,請務必查看我們的其他視頻遊戲指南。
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