DICE 宣布《戰地 2042》設計總監離職

DICE 宣布《戰地 2042》設計總監離職

Fawzi Mesmar 離開了《戰地》開發團隊並離開了 DICE。

儘管《戰地 2042》並沒有達到美國發行商藝電公司所希望的成功(媒體平均評分和 Steam 上創紀錄的負面評論),但 DICE 還是通過雙方協議與 Fawzi Mesmar 分離開來:“他最終離開了我們的工作室。幾週。我們祝愿他在未來的工作中一切順利。” 後者並不是唯一一個收拾行李的人,記者兼內部人士湯姆·亨德森 (Tom Henderson) 宣布,儘管招聘正在進行中,但預計未來幾週內會有許多人離職。

Fawzi Mesmar(Atlus、Gameloft、Enish、King)的離職是由於他在視頻遊戲行業職業生涯的新階段:“在銀河系最好的設計團隊工作絕對是一種樂趣。你所做的令人難以置信的工作每天都繼續激勵著我。謝謝大家的信任,希望沒有讓大家失望。另一家公司向我提供了一份我無法拒絕的工作機會,他們很友善地等待著我,直到我們交付了《戰地 2042》。在我們實現這一歷史性里程碑的過程中,能夠和團隊一起來到這裡對我來說非常重要。而工作室首席執行官奧斯卡·加布里埃爾森(Oscar Gabrielson),”

改進《戰地 2042》的補丁和其他補丁

DICE 最近提供了有關《戰地 2042》未來改進計劃的詳細信息,以及本週計劃的第二個主要補丁的信息:“我們對這款遊戲非常熱情,我們將支持它並使其成為現實。多年來發展。我們已確認在未來幾週內至少對遊戲進行兩次重大更新,並將定期發布有關我們所做的更改以及新內容的信息。世界各地的團隊都在 24/7 全天候工作來開發遊戲並進行改進。”

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