Epic Games 宣布用樂高為孩子們打造虛擬宇宙

Epic Games 宣布用樂高為孩子們打造虛擬宇宙

樂高和 Epic Games 將塑造元宇宙的未來,讓兒童和家庭感到安全、有趣。

與未來的競爭對手 Roblox 一樣,樂高和 Epic Games Metaverse for Kids 將提供適合家庭的數字體驗,提供各種工具,幫助年輕射擊者成為自信的創作者,並使他們能夠在安全和積極的空間中創造令人驚嘆的遊戲。隨著虛擬宇宙的發展,它改變了人們在虛擬 3D 世界中見面、玩耍、工作、學習和互動的方式。兩家公司將結合各自豐富的經驗,確保下一代互聯網的設計從一開始就考慮到兒童的需求。

“近一個世紀以來,樂高一直通過富有想像力的遊戲來激發兒童和成人的想像力,我們很高興能夠齊心協力,在元宇宙中打造一個充滿樂趣、引人入勝且專為兒童和成人打造的空間, ”他說道。蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney),Epic Games 首席執行官兼創始人。樂高集團首席執行官 Niels B. Christiansen 補充道:“孩子們喜歡在數字世界和現實世界中玩耍,並在它們之間無縫過渡。我們相信他們在通過數字體驗發展創造力、協作和溝通等生活技能方面具有巨大潛力。但我們有義務讓它們對每個人來說都是安全的、刺激的和有益的。正如我們世世代代捍衛兒童安全玩耍的權利一樣,我們也致力於為數字遊戲做同樣的事情。我們期待與 Epic Games 合作,共同塑造這個令人興奮和有趣的未來。”

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樂高和 Epic Games 就三項原則達成一致,以確保他們開發的數字空間提供引人入勝、安全和有趣的遊戲體驗,即為兒童和成人提供控制其數字體驗的工具。

  • Epic Games 在創造創意工具和沈浸式世界方面擁有豐富的經驗,這些工具和世界各地的玩家和開發者都可以使用這些工具和沈浸式世界。她處於流行文化的前沿,通過遊戲、音樂和創意合作創造將人們聚集在一起的體驗。Epic Games 還致力於賦能開發者創造適合年齡的在線遊戲,並於 2020 年收購了 SuperAwesome,這是一家致力於為 16 歲以下兒童提供安全數字體驗的先鋒科技公司。
  • 90 年來,樂高一直激勵著一代又一代的兒童發揮樂高積木的無限創意可能性,而這仍然是樂高業務的基礎。該公司是兒童安全數字遊戲開發領域的領導者,包括與聯合國兒童基金會一起制定行業標準的兒童數字安全政策,並於 2016 年推出首款經過全面審核的兒童社交應用程序。

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