FromSoftware:George RR Martin 對《Elden Ring》的成功推出表示歡迎

FromSoftware:George RR Martin 對《Elden Ring》的成功推出表示歡迎

作者 George RR Martin 對日本工作室 FromSoftware 的新許可證取得的巨大成功感到自豪,並向宮崎英高和他的團隊致敬。

當媒體和遊戲玩家完全沉浸在《Souls》創作者的開放世界角色扮演遊戲中時,喬治·R·R·馬丁又開始參與該項目:“等待已經結束了。經過多年的開發,《Elden Ring》於上週發布並席捲了遊戲界,但別聽我的。FromSoftware僱用我來創造他們的新世界,所以我很難說自己是客觀的。看看一些評論……一代人……傑作……美麗而殘酷……豪華的開放世界……音樂就在你耳邊。”

他進一步讚揚了製作歷史上收視率最高的遊戲之一的團隊:“當然,幾乎所有的功勞都歸功於宮崎英高和他令人驚嘆的設計團隊,他們已經為一款新遊戲工作了半年。”更多,決心創造有史以來最好的視頻遊戲。我很榮幸能與他們見面並與他們合作,並在創造這個奇幻世界並使《Elden Ring》成為歷史性的大熱門的過程中發揮我的作用,無論多麼微小。”

《Elden Ring》,開放世界動作角色扮演遊戲的複興

探索廣闊的地下世界的最佳方式是步行或騎著幽靈馬“激流”,但要小心潛伏在他周圍的許多危險。《Elden Ring》有合作和競爭的多人遊戲模式。一些強大的敵人可能需要其他玩家的幫助才能擊敗他們。這些被召喚的玩家可以加入遊戲來擊敗他們並探索地獄。他們還可以降落在其他人的世界上,向他們發出致命的戰鬥挑戰,以獲得寶貴的獎勵。

請注意,實體銷售數據證實,新版 FromSoftware 的表現比該工作室之前最大的發行版《黑暗之魂 3》(2016 年)高出 26%。這些數字不包括數字銷售數據,因為可下載遊戲市場在過去五年中大幅增長。

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