《最後生還者》派系:離線多人遊戲概念藝術

《最後生還者》派系:離線多人遊戲概念藝術

經過兩年的開發,《最後生還者派系》通過插畫展現了自己的魅力。

頑皮狗聯合總裁尼爾·德魯克曼 (Neil Druckmann) 與埃文·威爾斯 (Evan Wells) 共同透露了《最後生還者派系》、《最後生還者 2》(迄今為止全球銷量已超過 1000 萬份)多人遊戲模式的第一批細節,該模式現已推出獨立模式:​​”與我們創造的任何單人遊戲一樣大,甚至更大。它有一個故事——我們講述故事的方式在這款遊戲中非常獨特。它有一群全新的角色——它發生在不同的地方,美國的不同地區……而且真的很酷。該活動由維尼特·阿加瓦爾 (Vinit Agarwal)、安東尼·紐曼 (Anthony Newman) 和約瑟夫·佩蒂納蒂 (Joseph Pettinati) 策劃,他們都是《神秘海域》和《最後生還者》的資深人士,明年你會看到更多這樣的人。”

保持“警惕”✌

我們最大的在線體驗即將到來。明年會有更多新聞…… #TheLastofUs pic.twitter.com/WpsHBX63x3

2022 年 6 月 9 日

與《最後生還者》重製版一樣,《最後生還者派系》將於明年某個時候在 PS5 上推出,但也有資格推出 PC 版本:“這是一個雄心勃勃的項目。我們正在不斷開發我們的工作室,以創造這款大型獨立遊戲,它將提供一個值得《最後生還者》和《頑皮狗》的廣闊世界。我們推出這款新多人遊戲的目標是引入新玩家,並為我們經驗最豐富的粉絲提供令人興奮的新挑戰。”

尼爾·德魯克曼 (Neil Druckmann) 出席 2022 年夏季遊戲節

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