幻想之塔:她抄襲了原神嗎?
《幻想之塔》最近出來了,很多玩家稱它是《原神》的副本。雖然這款遊戲確實從《原神》中汲取了靈感,但稱其為副本是否太粗魯了,還是還有更多的內容?因此,在本指南中,讓我們檢查一下《幻想之塔》是否是《原神》的克隆,或者它是否是一個單獨的東西。
幻想之塔原神有抄襲嗎?
《幻想之塔》並不是《原神》的副本,至少乍一看不是。雖然你可能認為有些東西是從原神那裡偷來的,但遊戲中肯定添加了一些想法和細節。以下是遊戲的一些相似點和不同點。
相似之處
- 主角是“流浪者”:在《原神》中我們稱主角為“旅行者”,而在《ToF》中我們稱其為“旅行者”。如果開發者想證明他們的遊戲不是克隆遊戲,這可能是他們最糟糕的決定。
- 角色動畫:一些動畫甚至角色設計與原神的角色動畫相同。這是來自 ON Game 的精彩對比視頻,展示了兩款遊戲角色動畫之間的主要相似之處。
- 世界設計:《原神》發售時,有很多被稱為荒劫之息的比喻。雖然我們可以看到,如果你仔細檢查的話,《原神》的世界還有很多東西。幻想之塔的問題在於他們的世界與提瓦特的世界非常相似。但更糟糕的是,很多地方看起來都是空的。開發人員需要為他們的世界增添更多活力。
差異
- 角色定制。也許《幻想之塔》最好的事情之一就是它允許你改變角色的外觀。它為您提供了多種選項來定制您的角色。或者導入角色預設的能力。這絕對是遊戲中一個非常新鮮的功能。
- 戰鬥:在《原神》中,你的團隊由 4 名角色組成。但在《幻想之塔 3》中,武器決定了你的戰鬥。
- 更多 PvP:雖然 Genshin Impact 讓您可以選擇與朋友一起玩,但它具有更多 PvE 功能。另一方面,《幻想之塔》試圖公正地對待其 MMO 方面和所有一般開放世界的功能。因此,如果您只想與朋友一起玩這款遊戲,那麼《幻想之塔》可能適合您。
- 扭蛋:雖然這兩款遊戲都是圍繞扭蛋機制展開的。《幻想之塔》中的憐憫系統的運作方式非常不同。在 Genshin Impact 中,軟憐憫在 70 次嘗試中實現,硬憐憫在 90 次嘗試中實現。但在 ToF 中,在 30 次點擊時實現軟憐憫,在 80 次點擊時實現硬憐憫。儘管這是幻想之塔中扭蛋運作方式的簡化。和他一樣,不同的旗幟,對他們不同的憐憫。
最後的想法
可以肯定地說,《幻想之塔》很大程度上受到了《原神》的啟發。但稱他為克隆人也是錯誤的,因為他為玩家提供了不同的體驗。尤其是當你考慮到 PvP 和戰斗等因素時。最重要的是,與《原神》相比,《幻想之塔》仍然較新。所以遊戲還有很大的時間和發展空間。幾個月或幾年後,它可能會變成一款完全不同的遊戲。
關於《幻想之塔》是否是《原神》克隆版的指南也是如此。
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