Unity Technologies 選擇 Microsoft Azure 作為雲合作夥伴
Microsoft 成為 Unity Technologies 的 Azure 雲合作夥伴,幫助創建和管理實時 3D 環境。
Unity Technologies(將與ironSource合併)與美國巨頭微軟之間的合作正值Unity引擎允許開發人員輕鬆訪問RT3D建模工具並創建現實世界地點和對象的數字孿生之際。這通常涉及使用 Microsoft 認為最適合 Azure 雲平台的技術基礎架構。
我們今天很高興地宣布與 Microsoft 合作開發雲基礎設施,使世界各地的遊戲開發人員和 3D 藝術家能夠利用 Azure 的強大功能。了解有關此合作夥伴關係的更多信息。https://t.co/HohHo1joFg
– Unity (@unity) 2022 年 8 月 8 日
Microsoft Xbox 體驗和生態系統主管 Sarah Bond 很高興為世界各地的遊戲創作者、藝術家和開發者帶來雲的力量和 Unity 的力量:
我們在世界各地和所有行業實現遊戲及相關產品開發民主化的努力取決於強有力的合作夥伴關係,尤其是與 Unity 等遊戲引擎的合作夥伴關係。Microsoft 與 Unity 的合作還將使 Made with Unity 遊戲的創作者能夠更輕鬆地接觸 Windows 設備和 Xbox 遊戲機上的玩家,並開闢新的成功機會。通過開發更好的開發工具、利用從芯片到雲的最新平台創新以及簡化發布流程,Unity 創作者可以實現他們的夢想,並將他們的遊戲帶給世界各地的更多玩家。
Unity x Azure:面向開發人員的雲基礎設施
Unity 高級副總裁兼總經理 Mark Witten 希望將其創意解決方案轉移到雲端,並與 Microsoft Azure 一起發展雲基礎設施,以更好地滿足用戶需求並改善遊戲體驗:
我們致力於構建自定義功能,向比以往更多的人開放我們的工具,以便您可以利用雲提供的先進計算、存儲和可靠性。我們相信這種基於雲的實施將使世界各地的創作者能夠無縫協作。它還將允許實現如果僅限於創建者計算機或用戶平台的本地資源則無法實現的功能。Unity 已經擁有許多基於雲的工具和服務,例如 Parsec、DevOps、Weta Digital 和 Digital Twins。我們的許多工具已經在雲工作流程中大量使用,從 PIXYZ 到 Unity Headless Rendering。
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