Xbox Game Pass 佔微軟遊戲收入的 15%
Phil Spencer 提供有關 Game Pass 的重要信息。未來看起來非常有趣。
Microsoft Game Pass 服務已實現盈利,目前約佔全球 Xbox 內容和服務收入的15% 。微軟遊戲業務負責人 Phil Spencer 在《華爾街日報》技術現場會議的舞台上分享了信息。
Phil Spencer 分享有關 Game Pass 的重要信息
“Game Pass 在我們的內容和服務總收入中所佔的份額可能是 15%,”他向《華爾街日報》的 Sarah Needleman 解釋道。“我不認為他需要更多。我認為佔全球收入的 15% 是一個很大的數字,但我認為未來訂閱服務不會占到我們收入的 50-70%。”
菲爾·斯賓塞補充說,微軟最近在個人電腦上看到了“令人難以置信的”增長,而遊戲機的增長速度放緩主要是由於飽和。“在某個時候,你接觸到了所有想要訂閱遊戲機的人,”他說。微軟幾天前宣布,2023 年第一季度 PC Game Pass 訂閱量同比增長 159%。這家總部位於雷德蒙德的公司還發現,玩家在其 Xbox 雲遊戲平台上玩遊戲變得更加有趣。Phil Spencer 隨後暗示,移動設備將在 Game Pass 的未來中發揮重要作用。
未來看起來很有趣
“如果你進行長期投資,這就是我們所做的,我們可以接觸到人們玩的所有平台上的玩家——Android 手機和 iOS——我們希望在內容、玩家和獲取能力方面處於有利地位。充分利用它們,”他解釋道,間接回憶起微軟希望建立一個可在移動設備上使用的 Xbox 商店。
菲爾·斯賓塞還堅信 Game Pass 的價格會在某個時候上漲:“我們維持遊戲機的價格,維持遊戲和訂閱的價格,”他回憶道。“我認為我們不能一直這樣做。”
像微軟這樣的公司很少像菲爾·斯賓塞那樣分享數據。它提供了一個有趣的見解,讓我們了解 Game Pass 等服務對這家美國巨頭的重要性以及高管如何看待其演變。
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